RUNE вырезала Denuvo из AC Mirage — FPS вырос на 76%
Хакерская группа RUNE 22 сентября выпустила взлом Assassin's Creed Mirage с полным удалением защиты Denuvo и VMProtect. Тесты показали прирост минимального FPS до 76% и ускорение загрузки.

RUNE пошла нестандартным путём. Вместо простого обхода хакеры полностью вырезали 34 виртуализированных блока VMProtect и около 200 блоков кода Denuvo из исполняемого файла. Это потребовало восстановления 261 обфусцированного участка и реконструкции примерно 25 000 фрагментов функций — работа, на которую ушли недели.
Блогеры сразу взялись за тесты. Kevin's Tech Vids на машине с RTX 5080 зафиксировал рост среднего FPS с 162 до 186 кадров. Но главное — минимальный показатель подскочил с 51 до 90 FPS. Игра стала загружаться заметно быстрее, EXE-файл уменьшился в пять раз.
Правда, не всё так однозначно. DSOGaming провёл свои замеры на Ryzen 9 7950X3D и RTX 5080 — в 720p разница составила всего 2,8% по среднему FPS. Микрофризы при перемещении по Багдаду никуда не делись в обеих версиях. На мощных конфигурациях в 4К разницы вообще практически нет, всё упирается в видеокарту.

Вот тут и начинается самое интересное. На практике защита Denuvo бьёт не столько по среднему FPS, сколько по стабильности — редкие просадки кадров (0.1% и 1% Low) без DRM могут быть лучше на 20–70%. Время загрузки с защитой растёт в 1.5–4 раза, что заметно даже на глаз. Те, кто работал с оптимизацией игр, знают: именно эти микрофризы и бесят больше всего.
Помню, как год назад разбирал похожий случай с другой игрой — тогда тоже обещали чудеса после удаления Denuvo. Тесты на слабом железе показали одно, на мощном — другое. Результат оказался, мягко говоря, спорным. Где-то за стеной редакции тогда гудел кулер тестового стенда, а мы спорили до хрипоты, стоит ли вообще заморачиваться с этими замерами.
Что характерно, RUNE после успеха с AC Mirage сразу взялась за гоночный экшен DeathSprint 66, вырезав не только DRM, но и античит Proxima. Издание 3DNews со ссылкой на CrackWatch подтверждает: разница между простым обходом и полной очисткой кода всё равно остаётся в пользу последней.
Что будет дальше — вопрос. Ubisoft вряд ли оставит это без ответа.