Странная новость для жанра, привыкшего к вики: 18 августа Stars Reach выходит в ранний доступ Steam — MMORPG, в которой гайды бесполезны, потому что мир меняется быстрее, чем пишется статья. Playable Worlds уже выкатила финальное предрелизное обновление и готовится стереть весь тестовый прогресс. Впрочем, одна деталь в патчноутах смутила даже ветеранов.
Основатель Playable Worlds Раф Костер — тот самый человек, что когда-то сделал Ultima Online и Star Wars Galaxies, — появился в свежем 19-минутном геймплейном ролике. О новой MMORPG он говорит спокойно, почти сухо. «Мы устали от игр, в которых ответы известны до старта», — говорит он. Дальше жёстче: если лучшая точка для фарма найдена в интернете, её не должно существовать. «В этом весь смысл».
Сначала вайп — потом старт
Обновление Exterior Decorating за версией 8.1.5 вышло за считанные дни до релиза. Формально оно о мелочах: внешнее украшение построек, кастомизация личных участков, новая система внешности. Старые шаблонные модели убрали вовсе — теперь доступны выбор телосложения, черт лица и модификаций. Попутно патч чинит критические баги и оптимизирует серверы.
Но главное дальше: после 8.1.5 серверы ждёт «Великий вайп» — полный сброс тестовых миров. Всё построенное, добытое и открытое в тестах сгорит. Жёстко? Возможно. Однако студия хочет, чтобы все начинали с нуля. Как отмечают разработчики, только чистая экономика и равные условия покажут, как на самом деле работают новые механики.
- Полный сброс тестового прогресса.
- Проверка экономики и механик в чистой вселенной.
- Одинаковый старт для всех участников раннего доступа.
Песочница без гайдов и вики
Ключевая ставка проекта — Stars Reach как песочница без гайдов и вики: разработчики делают всё, чтобы классические базы данных потеряли смысл. Вселенная, по словам разработчиков, симулируется в реальном времени, а 217 миллионов микро-ИИ управляют поведением существ. У монстров нет фиксированных точек респауна. Ранее сообщалось, что галактика будет расширяться постоянно, — новые планеты придётся сканировать вручную и наносить на карту с нуля.
Ландшафт деформируем полностью: гору можно срыть, реку — испарить. При этом мир трансформируется и сам: ресурсы иссякают, русла рек уходят в сторону, леса разрастаются или сгорают. Рецепты крафта и свойства материалов генерируются процедурно для каждой планеты — «лучшая точка для фарма» просто не доживёт до статьи в вики.
«Мы возвращаем жанру магию первооткрывательства. Игрок должен не читать — он должен исследовать», — говорит Раф Костер.
Боевой геймплей, кстати, не обязателен. Исследователь, фермер, строитель, торговец — полноценные роли вообще без единого выстрела. Сеттинг намеренно оптимистичный: дух золотого века научной фантастики вместо мрачного гримдарка.
- полное терраформирование планет;
- добыча ресурсов и строительство поселений;
- торговля и собственные политические структуры;
- мирные профессии как полноценный стиль игры.
Цена входа и железо
Три набора — от $29.99
Вход платный: три стартовых набора, цена начинается от $29.99. Для жанра терпимо, хотя после вайпа всем придётся начинать заново — уже за деньги. В то же время после раннего доступа вайпов не планируется: все изменения игроков сохраняются навсегда в едином мире на общих серверах. Дата релиза в раннем доступе Steam, напомним, — 18 августа.
Системные требования Stars Reach MMO
Минимум для 2026 года скромный, но рекомендуемая конфигурация выдаёт масштаб симуляции: 32 ГБ оперативной памяти — не роскошь, а необходимость.
| Параметр | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Память | 16 ГБ ОЗУ | 32 ГБ ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1070 / RX 580, 8 ГБ | RTX 2060 / RX 5600 |
| Сеть | широкополосное подключение | широкополосное подключение |
До раннего доступа осталось девять дней. Точное время запуска серверов после вайпа студия не называет; к вечеру 9 августа дата в Steam прежняя — 18 августа. Что первые колонисты найдут на пустых планетах, станет понятно на следующей неделе.