Subnautica 2: 42 млн клонов, 30 млн смертей и 1,3 млрд титана — первая инфографика раннего доступа — фото 1
Поп-культура

🌊 Subnautica 2: цифры, которые пугают За почти 2 месяца раннего доступа (старт 14 мая) игроки напечатали 42 млн клонов и умерли 30+ млн раз. Главный киллер — не звери, а кислород: 15 млн смертей (42,6%). Каждую минуту тонет 192...

Редакция 11 июля 2026 13 мин

Subnautica 2: 42 млн клонов, 30 млн смертей и 1,3 млрд титана — первая инфографика раннего доступа

Студия Unknown Worlds выложила первую официальную инфографику по Subnautica 2. Цифры пугают и радуют одновременно: с 14 мая — старта раннего доступа — геймеры напечатали 42 миллиона тел клонов. Погибли суммарно более 30 миллионов раз. Каждую минуту в режиме реального времени тонут 192 игрока. Это не баг, это фича.

Враг номер один — не левиафан, а собственная забывчивость

15 миллионов смертей — 42,6% — пришлись на нехватку кислорода. Просто забыли проверить баллон. 7 миллионов сдались агрессивной фауне. 6 миллионов — от обезвоживания. Шкала воды в второй части капает быстрее, чем сытость. Нулевой показатель — минус 4 HP за тик. Ешьте слиняков, их уже поймали 331 миллион раз. За пресную воду.

«Кислород — главный киллер. Не звери, не глубина, а банальный O₂. Привыкните проверять баллон перед каждым погружением», — писали в официальном Discord до запуска.

Особняком — 234 тысячи игроков, оказавшихся запертыми внутри левиафана-коллекционера. Схлопывающаяся скорлупа. Новый вид гигантов. 2 миллиона тел утащил к себе в логово. Сканирование даёт чертеж «Эхолокации». Полезно, если выживете.

Subnautica 2 левиафан коллекционер скриншот

Строим, копаем, плаваем — масштабы промышленной революции

Несмотря на морг, производство стоит на конвейере. 6 миллионов субмарин собрано. 1,351 миллиарда единиц титана выкопано. 471 млн кварца и 459 млн меди ушли в базы и инструменты. 545,6 миллиона километров преодолено под водой — 86% расстояния до Юпитера. 58 миллионов часов чистого геймплея. Это 6672 года. Одна жизнь не хватит.

Сюжет закончили 17,2% игроков. Доступного контента. Глубже 400 метров — пока стена. Одиночкам уютнее: 28 млн соло-сессий против 8,5 млн в коопе. Но кооператив обещают допилить в обновлении 1.2 — голосовой чат, возрождение напарников, торговля ресурсами.

Деньги и онлайн: рекорды, про которые молчат в пресс-релизах

За первые пять дней — 4,1 млн копий. 100 млн долларов выручки. Миллион за первый час. Пиковый онлайн в Steam — 467,5 тысячи. В 9 раз выше максимума оригинала. Всего платформы — 651 тысяча одновременно. 5 млн вишлистов до релиза. Цена в СНГ — 1800 рублей, потом поднимут. В Xbox Game Pass играли 2,4 млн за неделю. Рейтинг в Steam — 92%, «Очень положительные».

Показатель Значение
Продано копий (5 дней) 4,1 млн
Выручка $100 млн+
Пик онлайн (Steam) 467 500
Игроки в Game Pass (неделя) 2,4 млн
Рейтинг Steam 92%
Subnautica 2 статистика Steam график онлайн

Что жалуются те, кто уже там

Транспорт ломается слишком быстро. Материалы на ремонт — дорого. Просадки кадров, слепящее солнце на поверхности. Сюжет обрывается резко. Зоны глубже 400 м — заблокированы. Зато графика: свет, биомы, дизайн — колоссальный скачок. Хоррор работает. Мелководье красиво, бездна пугает. Баланс хромает, но атмосфера держит.

Обновление 1.1 «Механизмы адаптации» уже вышло: пассивные слоты с старта, улучшенное исследование обломков, аудио в КПК, задержки звука убрали. Дальше — 1.2 под кооператив. Потом крупное контент-апдейт: новый биом вокруг гигантского левиафана, возврат КРАБа, продолжение сюжета без вайпа сохранений. Дорожная карта на 2-3 года раннего доступа.

Пока вы читаете — кто-то только что утонул

192 игрока в минуту. Прямо сейчас. Кислород кончился. Слиняк не пойман. Левиафан-коллекционер захлопнулся. 42 миллиона клонов напечатано — и счётчик тикает. Unknown Worlds обещают не сбрасывать прогресс до релиза 1.0. Цена вырастет. Контент добавится. А пока — проверяйте баллоны. И не залезайте в раковины.

Ранее мы писали о том, как судебные споры с Krafton задерживали разработку, и почему бонусы в $250 млн выплатили только после релиза. Подробности — в архиве рубрики.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8