Наоки Ёсида не уходит на пенсию: 10 лет планирует развивать Final Fantasy XIV и внедрять ИИ — фото 1
Знаменитости

🎮 Наоки Ёсида (Yoshi-P) не уходит на пенсию: геймдизайнер назвал, что осталось много идей и планирует работать еще 10 лет. Главные новости: 🔹 Final Fantasy XIV: дополнение Evercold выходит в январе 2027 года. Новые классы, уров...

Редакция 20 июня 2026 10 мин

Наоки Ёсида не уходит на пенсию: 10 лет планирует развивать Final Fantasy XIV и внедрять ИИ

Ёсида остается: «Пока меня не уволят или не убьют»

Наоки Ёсида (Yoshi-P), возглавляющий Creative Studio III в Square Enix, в интервью в июне 2026 года четко заявил: он не собирается уходить на пенсию. «У меня осталось столько идей, что я могу работать еще десять лет», — по словам разработчика. Он сравнил себя с Хаяо Миядзаки и Ридли Скотт, которые остаются активными на протяжении десятилетий. Ёсида подчеркнул, что Final Fantasy XIV для него не просто проект, а «дело всей жизни».

Наоки Ёсида интервью 2026

Final Fantasy XIV: Evercold и 10-летний план

Шестое крупное дополнение MMORPG, Evercold, выйдет в январе 2027 года. Сюжет развернется на ледяной планете в мрачном стиле готического фэнтези. В игре появятся два новых класса — танк и дальнобойный DPS. Максимальный уровень персонажей будет повышен до 110. Ёсида назвал это частью долгосрочной стратегии, чтобы игра жила еще минимум на 10 лет.

Команда также работает над кроссовером с аниме Neon Genesis Evangelion — рейд Ghosts of Desire. Кроме того, дебютует новая раса кошколюдей. Поддержка PS4 завершится после патча 8.3, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет в августе 2026 года.

Final Fantasy XIV Evercold

ИИ в разработке: автоматизация и игровые сессии

Square Enix внедряет искусственный интеллект в процессы создания игр. Ёсида предложил концепт «умного помощника», который анализирует время игрока и генерирует оптимальный маршрут для коротких сессий. «Если у вас два часа, система сама подскажет, что делать», — объяснил продюсер.

70% рутинного тестирования теперь делегируется алгоритмам. Однако Ёсида подчеркивает: контроль качеством должен оставаться за людьми. «ИИ не заменит человеческую изобретательность», — заявил он.

Искусственный интеллект в игровой индустрии

Мультиплатформенность и проблема молодежи

Square Enix отказалась от консольной эксклюзивности. Все будущие Final Fantasy выходят одновременно на PC, Xbox, PS5 и Switch 2. «Мы теряем молодую аудиторию из-за 5-летних перерывов между частями», — по словам Ёсиды. Компания запустила мобильный проект Dissidia Duellum, чтобы завлечь новых игроков.

Ремейки классики также в разработке. Третья часть Final Fantasy VII Remake уже в финальной стадии, а Ёсида мечтает вернуться к современной версии Final Fantasy III.

Square Enix мультиплатформенные релизы

Личные проекты и «прееменство»

После выхода с совета директоров Square Enix Ёсида смог полностью сосредоточиться на геймдизайне. Он курирует Fantasian: Neo Dimension — обновленную версию игры от Хиронобу Сакагути. «Я готовлю молодую команду, чтобы FFXIV продолжала жить без меня», — пояснил разработчик. Его цель — не просто сохранить проект, но и передать ему новую жизнь.

Наоки Ёсида Fantasian Neo Dimension

Что дальше?

Evercold станет тестированием новых технологий и механик. Патчи 7.5X подготовят игроков к расширению. Ранний доступ к FFXIV на Switch 2 уже доступен. Фанаты обсуждают возможность одиночной версии игры в духе Heavensward. Ёсида остается ключевой фигурой в индустрии, несмотря на возраст и вызовы рынка.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8