Наоки Ёсида не уходит на пенсию: 10 лет планирует развивать Final Fantasy XIV и внедрять ИИ — фото 1
Знаменитости

🎮 Наоки Ёсида (Yoshi-P) не уходит на пенсию: геймдизайнер назвал, что осталось много идей и планирует работать еще 10 лет. Главные новости: 🔹 Final Fantasy XIV: дополнение Evercold выходит в январе 2027 года. Новые классы, уров...

Редакция 20 июня 2026 10 мин

Наоки Ёсида не уходит на пенсию: 10 лет планирует развивать Final Fantasy XIV и внедрять ИИ

Ёсида остается: «Пока меня не уволят или не убьют»

Наоки Ёсида (Yoshi-P), возглавляющий Creative Studio III в Square Enix, в интервью в июне 2026 года четко заявил: он не собирается уходить на пенсию. «У меня осталось столько идей, что я могу работать еще десять лет», — по словам разработчика. Он сравнил себя с Хаяо Миядзаки и Ридли Скотт, которые остаются активными на протяжении десятилетий. Ёсида подчеркнул, что Final Fantasy XIV для него не просто проект, а «дело всей жизни».

Наоки Ёсида интервью 2026

Final Fantasy XIV: Evercold и 10-летний план

Шестое крупное дополнение MMORPG, Evercold, выйдет в январе 2027 года. Сюжет развернется на ледяной планете в мрачном стиле готического фэнтези. В игре появятся два новых класса — танк и дальнобойный DPS. Максимальный уровень персонажей будет повышен до 110. Ёсида назвал это частью долгосрочной стратегии, чтобы игра жила еще минимум на 10 лет.

Команда также работает над кроссовером с аниме Neon Genesis Evangelion — рейд Ghosts of Desire. Кроме того, дебютует новая раса кошколюдей. Поддержка PS4 завершится после патча 8.3, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет в августе 2026 года.

Final Fantasy XIV Evercold

ИИ в разработке: автоматизация и игровые сессии

Square Enix внедряет искусственный интеллект в процессы создания игр. Ёсида предложил концепт «умного помощника», который анализирует время игрока и генерирует оптимальный маршрут для коротких сессий. «Если у вас два часа, система сама подскажет, что делать», — объяснил продюсер.

70% рутинного тестирования теперь делегируется алгоритмам. Однако Ёсида подчеркивает: контроль качеством должен оставаться за людьми. «ИИ не заменит человеческую изобретательность», — заявил он.

Искусственный интеллект в игровой индустрии

Мультиплатформенность и проблема молодежи

Square Enix отказалась от консольной эксклюзивности. Все будущие Final Fantasy выходят одновременно на PC, Xbox, PS5 и Switch 2. «Мы теряем молодую аудиторию из-за 5-летних перерывов между частями», — по словам Ёсиды. Компания запустила мобильный проект Dissidia Duellum, чтобы завлечь новых игроков.

Ремейки классики также в разработке. Третья часть Final Fantasy VII Remake уже в финальной стадии, а Ёсида мечтает вернуться к современной версии Final Fantasy III.

Square Enix мультиплатформенные релизы

Личные проекты и «прееменство»

После выхода с совета директоров Square Enix Ёсида смог полностью сосредоточиться на геймдизайне. Он курирует Fantasian: Neo Dimension — обновленную версию игры от Хиронобу Сакагути. «Я готовлю молодую команду, чтобы FFXIV продолжала жить без меня», — пояснил разработчик. Его цель — не просто сохранить проект, но и передать ему новую жизнь.

Наоки Ёсида Fantasian Neo Dimension

Что дальше?

Evercold станет тестированием новых технологий и механик. Патчи 7.5X подготовят игроков к расширению. Ранний доступ к FFXIV на Switch 2 уже доступен. Фанаты обсуждают возможность одиночной версии игры в духе Heavensward. Ёсида остается ключевой фигурой в индустрии, несмотря на возраст и вызовы рынка.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8