Jagex удалила ИИ-трейлер RuneScape и извинилась за шестипалого героя — фото 1
Технологии и Наука

🎮 Jagex попала в очередной ИИ-скандал. На фестивале RuneFest показали трейлер Dragon Slayer II, а фанаты мгновенно раскусили «нейрослоп»: у героя шесть пальцев, а вместо сапог — странные кроссовки ✋ Видео срочно удалили, маркети...

Редакция 08 октября 2026 9 мин

Jagex удалила ИИ-трейлер RuneScape и извинилась за шестипалого героя

Jagex удалила ИИ-трейлер RuneScape из-за шестипалого героя

Видео уже удалили.

8 октября 2026 года студия Jagex публично извинилась за генеративный ИИ в промо-ролике обновления Dragon Slayer II.

Инцидент произошел на фестивале RuneFest в Бирмингеме, где внимательные фанаты мгновенно разглядели классический «нейрослоп».

Маркетинговый директор Old School RuneScape Алек Суин, выступая перед разъяренной аудиторией (которая, к слову, гудела не хуже серверов в зале), официально признал ошибку и пообещал провести срочную внутреннюю проверку.

Рынок отреагировал мгновенно.

кадр из трейлера RuneScape с шестипалой рукой персонажа и странной обувью на фоне размытой толпы фестиваля

Но сваливать всё на внештатников уже не модно.

По словам Суина, ролик делала доверенная внешняя команда, которая прямо гарантировала отсутствие нейросетей в арт-пайплайне.

Грубо говоря, подрядчик просто нарушил слово.

Jagex, конечно, пытается снять с себя часть ответственности, однако признает: контроль на этапе QA-чека провалился.

Смотрите, это классическая ловушка аутсорса: ты платишь за скорость, а получаешь головную боль.

Из нашей редакционной практики: помню, как год назад одна инди-студия так же попалась на сгенерированных иконках.

Тогда они клялись, что это «стилизация», но игроки за полчаса нашли исходник на бесплатном стоке.

Правда, там хотя бы не было шести пальцев.

В Бирмингеме же, пока организаторы лихорадочно дергали шнуры проектора, а на столе в пресс-зоне остывал недопитый кофе в бумажном стаканчике, ситуация вышла из-под контроля.

Этот прецедент реально, реально бьет по репутации.

рабочее место художника в Jagex с открытым артом, рядом стоит кружка и стикеры с персонажами RuneScape

Что характерно, это уже второй подобный прокол за короткое время.

Ранее сообщество гремело из-за мерча в коллаборации с 100 Thieves, который тоже выглядел подозрительно машинным.

Теперь Jagex клянётся, что принципиальная политика неизменна: никакого генеративного ИИ в играх, артах или графике.

Чтобы загладить вину, студия планирует привлечь местных художников из комьюнити для переработки материалов квеста.

Подобные истории вскрывают системную проблему индустрии.

Когда дедлайны горят, а бюджеты режут, соблазн отдать рутину алгоритму становится непреодолимым.

Однако аудитория MMORPG особенно чувствительна к «душе» проекта.

Если разработчик экономит на художниках, игроки это чувствуют кожей.

Заявление уже появилось на Reddit в r/2007scape, но осадок, естественно, остался.

Переделывать ассеты силами комьюнити — шаг рискованный.

Что из этого выйдет...

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8