Ubisoft откладывает самую мрачную Assassin's Creed: релиз Hexe перенесли на конец 2027 года. Инсайдеры сообщают о серьезных проблемах в разработке.
Поклонникам серии придется подождать дольше, чем ожидалось. По данным инсайдера NateTheHate, Assassin's Creed Codename Hexe не выйдет раньше второй половины 2027 года. При этом команда Ubisoft Montreal столкнулась с трудностями: около 50 специалистов покинули проект, включая ключевых разработчиков.
Что известно о сроках выхода
«Не стоит ждать игру раньше июля 2027-го», — заявил инсайдер Натан Тейт в своем последнем отчете. Ранее некоторые источники указывали на июнь 2027 года, но из-за сложностей в разработке возможен перенос на праздничный период — конец 2027-го.
Ubisoft не спешит с официальными анонсами. Как отмечают наблюдатели, у компании нет причин демонстрировать геймплей за год до релиза. При этом студия делает упор на другие проекты, отодвигая Assassin's Creed Hexe охота на ведьм Священная Римская империя на второй план.
Мрачная атмосфера и новый подход
Действие развернется в Европе XVI–XVII веков во время охоты на ведьм. Игра обещает стать самой темной в истории франшизы. В отличие от масштабных RPG вроде Valhalla и Odyssey, Hexe предложит более линейный опыт с акцентом на:
- скрытность и выживание
- атмосферу ужаса
- компактные локации вместо гигантских карт
Ubisoft Montreal Codename Hexe геймплей скрытность — именно так можно охарактеризовать новый курс разработчиков. Они полностью отказываются от формулы последних частей, возвращаясь к истокам серии.
Главная героиня и ее история
По слухам, главным героем станет женщина по имени Аника. Главная героиня Аника AC Hexe подробности которой продолжают появляться в утечках, является потомком Клавдии Аудиторе — сестры легендарного Эцио.
«Мать Аники казнили на костре по обвинению в колдовстве. Девушка начинает мстить тамплиерам, скрывающимся под маской инквизиторов»
У героини темно-рыжие волосы, собранные в пучок. Помимо классического капюшона ассасинов, для нее предусмотрены наряды в «ведьминском» стиле.
Система страха возвращается
Система страха Assassin's Creed Syndicate Jack the Ripper в Hexe получит новое воплощение. Механика, впервые появившаяся в дополнении про Джека Потрошителя, эволюционирует: вместо физической жестокости — магия и ментальное давление.
Аника сможет:
- насылать панику на врагов
- вселяться в кошку для скрытного проникновения
- использовать окружение для устрашения
- заставлять инквизиторов бежать без единого удара
«Враги будут видеть иллюзии, а стаи ворон и внезапно погасший свет станут обычным делом», — утверждают источники, знакомые с разработкой.
Что происходит с разработкой
Команду покинули около 50 специалистов. Это вызвало перестановки, но работа продолжается. Из игры убрали возможность управлять кошкой в качестве отдельной механики, а подход к магии стал более приземленным — без явной мистики, с акцентом на «химические» эффекты.
При этом Ubisoft позиционирует проект как часть единой платформы Animus Hub, которая объединит все будущие игры серии.
Исторический контекст
Сеттинг выбран не случайно. Именно на территориях Священной Римской империи судебные процессы над ведьмами приняли самый жестокий характер. Период с 1560 по 1630-е годы вошел в историю как эпицентр безумия:
| Регион | Особенности |
|---|---|
| Вюрцбург | Сотни сожженных за несколько лет |
| Бамберг | Один из центров охоты на ведьм |
| Трир | Массовые казни подозреваемых |
Любые болезни, неурожаи и войны списывали на колдовство. За религиозным фанатизмом, как обычно в серии, стоят тамплиеры.
Чего ждать дальше
Ubisoft не планирует показывать игру в ближайшее время. До релиза еще минимум год, и студия бережет карты. При этом фанаты продолжают собирать информацию по крупицам из утечек и инсайдов.
Остается открытым вопрос: сможет ли Hexe вернуть серию к истокам после спорных RPG-частей? Ответ придется ждать до конца 2027-го. Или позже.