Выход крупного патча 1.1.0 для Escape from Tarkov запланирован на июль 2026 года. Battlestate Games подтвердила релиз в середине лета, но точная дата остается неизвестной. Это первое крупное обновление, которое включает в себя не только технические улучшения, но и фундаментальные изменения в геймплейной системе.
Главное нововведение — запуск Первого сезона с системой сезонных персонажей. Игроки получат доступ к изолированному профилю бойца с уникальными перками и дебаффами. По словам главы студии Никиты Буянова, сезон будет длиться минимум 74 дня и предложит «хардкорные условия для вылазок». За участие можно будет получить эксклюзивный костюм Black Division.
Unity 6: плавность и скорость
Тестирование Unity 6 началось весной 2026 года на ETS-серверах. Тесты показывают рост FPS на 7–8 кадров в среднем, особенно на карте «Улицы Таркова». Разработчики отмечают, что время кадра стало ровнее, исчезли микрофризы. Иммерсивное прицеливание теперь работает без снижения производительности.
Новые алгоритмы рендеринга оптимизируют расход видеопамяти, а сетевой код снизит задержки при синхронизации с сервером. Однако для стабильной игры на «Улицах Таркова» рекомендуется 32 ГБ ОЗУ и процессор с технологией 3D V-Cache. Настройка Pagefile до 32–42 ГБ на SSD поможет избежать вылетов.
Blackout и совместные квесты
В июле 2026 года перед патчем или одновременно с ним запустят масштабное ивент-событие Blackout. Оно изменит правила игры для всех участников. Также обновится система квестов: добавятся общие командные цели для выполнения миссий. Ранее сообщалось, что это должно упростить адаптацию новичков.
Переработка Маяка и оптимизация
Третий квартал 2026 года пройдет с полной переработкой карты «Маяк». Разработчики изменят баланс спавна врагов и распределение добычи. На «Улицах Таркова» уже внедрили улучшенную систему куллинга — игра перестает обрабатывать объекты вне поля зрения игрока. Это снизило нагрузку на CPU и GPU.
Внутриигровые настройки теперь включают режим Street Texture Low Mode для видеокарт с менее чем 10 ГБ VRAM. DLSS/FSR рекомендуется ставить на Quality или Balanced. Battlestate Games подчеркивает: планы могут измениться в процессе разработки. Подробнее — на GoHa.ru.