Забудьте о ремастере Dragon Age: BioWare потеряла специалистов по 32-битному движку Eclipse, а EA заблокировала проект — фото 1
Поп-культура

Конец эпохи: ремастера Dragon Age не будет 🐉 Electronic Arts официально заблокировала амбициозный проект The Champions Trilogy. Все кадровые и финансовые ресурсы BioWare в 2026 году жестко сосредоточены на поддержке Dragon Age Th...

Редакция 30 июля 2026 15 мин

Забудьте о ремастере Dragon Age: BioWare потеряла специалистов по 32-битному движку Eclipse, а EA заблокировала проект

Даже не надейтесь. У BioWare нет специалистов, способных поднять ремастер Dragon Age. Electronic Arts заблокировала проект The Champions Trilogy, и теперь поклонникам серии остаётся лишь смотреть на фанатские демо в Unreal Engine 5.

Бывший исполнительный продюсер Марк Дарра раскрыл детали: издатель отказался выделять бюджет на работу со старым движком Eclipse. При этом найти разработчиков, которые вообще понимают, как с ним обращаться, в 2026 году практически невозможно. Это не ремастер — это создание игры заново.

Dragon Age Origins gameplay 4k mods

Технический тупик

В отличие от Mass Effect: Legendary Edition, где вся трилогия работала на Unreal Engine 3, игры Dragon Age построены на разных технологиях. Origins и вторая часть используют древний Eclipse Engine, а Inquisition переехала на Frostbite. Как отмечают инсайдеры, перенос первой части на современный движок требовал бы полноценного ремейка.

«EA посчитала проект коммерчески невыгодным», — объяснил Дарра в одном из последних интервью. Издатель не согласился нанять сторонние студии или привлечь дополнительные команды. Внутри Electronic Arts бренд Mass Effect всегда считался приоритетнее.

При этом ситуация усугубляется тем, что все ресурсы BioWare брошены на поддержку Dragon Age: The Veilguard. Студия заявляла, что это самый масштабный проект в их истории. О ремастерах никто даже не заикается.

Что происходит в BioWare в 2026 году

Студия лихорадит. По данным европейских инсайдеров, после июля 2026 года индустрию ожидает новая волна реструктуризаций. Под удар потенциально может попасть штат BioWare. При этом руководитель проекта Mass Effect Next Майкл Гэмбл заявил, что у команды нет времени даже на тизеры — все силы брошены на разработку.

В то же время ветераны студии основали Studio Reset и работают над детективом в стиле неон-нуар. Те, кто создавал легенды Dragon Age и Mass Effect, уходят.

Dragon Age: The Veilguard — сюжет и геймплей

Игра фокусируется на спасении Тедаса от освобождённых эльфийских богов. События разворачиваются спустя 10 лет после Inquisition. Главный герой — наемник Рук, чью предысторию игрок настраивает сам. Эльфийский бог-обманщик Солас пытается разрушить Завесу, но ритуал прерывают. На свободу вырываются два древних бога — Элгар'нан и Гилан'найн.

Геймплей окончательно ушёл в сторону динамичного экшена. Тактические элементы классической RPG исчезли. На миссии можно брать только двух спутников, напрямую управлять ими нельзя — используется тактическая пауза с круговым меню.

Dragon Age The Veilguard combat screenshot

Фанаты делают то, что не может EA

Пока издатель отказывается от ремастеров, энтузиасты создают технологические демо. Художник Лео Торрес воссоздаёт локации из Inquisition на Unreal Engine 5: Штормовой Берег, Бурые Топи, Священные Равнины. Это кинематографические пролёты камеры без геймплея, но с фотореалистичными текстурами Nanite и динамическим освещением Lumen.

Полноценных фанатских ремейков не существует. EA оперативно закрывает любые крупные проекты по DMCA. Создание RPG требует сотен часов озвучки, тысяч строк кода, диалоговых систем — для энтузиастов это неподъёмная задача.

Сравнение графики: моды 4K для Dragon Age Origins

Единственный способ увидеть классическую Dragon Age: Origins в приемлемом качестве — модификации. AI-Enhanced HD Texture Pack использует нейросети ESRGAN для апскейла текстур. Визуальный стиль BioWare сохраняется, но очищается от артефактов сжатия.

Однако есть критическая проблема: движок Eclipse создавался под разрешения эпохи ЭЛТ-мониторов. Без модов на масштабирование интерфейса текст диалогов не прочитать. Игра работает на 32-битном движке и использует не более 2 ГБ оперативной памяти. Тяжёлые 4K-текстуры мгновенно вызывают вылеты.

Обязательно применяйте 4GB Patch к DAOrigins.exe перед установкой модов.

Dragon Age Origins 4k texture mods comparison

Что остаётся фанатам

Вместо ремастера BioWare предлагает:

  • Играть в оригиналы через обратную совместимость
  • Использовать фанатские графические модификации на ПК
  • Ждать сюжетных DLC для The Veilguard

Ранее сообщалось о книге «Хроники BioWare» от издательства «Бомбора», описывающей 30 лет взлётов и падений студии. Но книги не вернут The Champions Trilogy.

Шансы на то, что EA пересмотрит решение после коммерческих трудностей The Veilguard, сведены к нулю. Франшиза движется вперёд, оглядываться назад никто не собирается.

Вакансия директора по производству для следующей Mass Effect открыта. Студия ищет людей. Тех, кто умеет работать с Unreal Engine 5. С Eclipse Engine таких уже не найти.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

1 неделю назад
Отказ от ремастера логичен. Поддержка трех разных устаревших движков требует ресурсов, которых у студии сейчас нет.
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8