Срочно: Rebel Wolves добавила 60 кадров в секунду в The Blood of Dawnwalker на PS5 и Xbox Series X после шквала критики. Разработчики успели выпустить обновлённый геймплейный ролик за неделю до релиза. Патч первого дня исправит то, что ещё месяц назад считалось невозможным — стабильный режим производительности на консолях текущего поколения.
Изначально студия заявила, что игра выйдет только с 30 и 40 кадрами. Игроки взорвались. Теперь The Blood of Dawnwalker 60 fps PS5 Xbox Series X — реальность. Но не для всех.
Как это произошло
Неделю назад Rebel Wolves опубликовала трейлер консольной версии. Только два режима. 30 и 40 FPS. Даже на PS5 Pro. Сообщество на Reddit и форумах моментально отреагировало — тысячи комментариев, недовольство росло с каждым часом.
«Мы услышали вас», — лаконично заявили разработчики. И исчезли на несколько дней. Вернулись с новым видео. Rebel Wolves The Blood of Dawnwalker режим производительности теперь работает.
«Оптимизация завершена. 60 кадров добавим в день релиза», — подтвердили в студии.
Что получили консоли
Три режима для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X:
- Quality — динамическое 4K при 30 FPS, максимальная графика
- Balanced — динамическое 4K при 40 FPS, нужен экран 120 Гц с VRR
- Performance — динамическое 4K при 60 FPS, доступен с патчем первого дня
Владельцы PS5 Pro выиграли больше всех — дополнительные графические улучшения во всех режимах. Меньшее масштабирование картинки. Чётче детали.
А вот Xbox Series S осталась без 60 кадров. Только один режим — 30 FPS. Разработчики не стали скрывать: железо слабовато для таких амбиций.
Дата выхода и патч первого дня
Дата выхода The Blood of Dawnwalker патч первого дня — 3 сентября 2026 года. Физические издания для PS5 и Xbox Series X содержат рабочую версию 1.0. Можно играть без интернета. Но 60 FPS появятся только после загрузки обновления.
Steam-версия выйдет на день раньше — 2 сентября. Владельцы ПК уже сейчас проверяют системные требования.
Что показали в новом геймплее
Обновлённый ролик геймплей The Blood of Dawnwalker на консолях демонстрирует главную фишку игры — дуализм Коэна:
- Днём — человек с мечом. Классический экшен от третьего лица. Фехтование, увороты, базовая магия.
- Ночью — вампир. Когти вместо оружия. Телепортация через тени. Стены больше не преграда. Гравитационные трюки открывают новые пути.
На PS5 активно используют тактильную отдачу DualSense. Каждый удар, каждое заклинание отдаётся в контроллере.
Оптимизация: цена 60 кадров
Оптимизация и кадровая частота в играх Rebel Wolves — больной вопрос. Студия честно предупреждает: железо консолей загружено под завязку. Идеальная стабильность фреймрейта во всех локациях не гарантируется.
Unreal Engine 5 с Lumen и Nanite требуют ресурсов. На ПК ситуация проще — DLSS и FSR спасают владельцев средних видеокарт. Минимальные требования обновили: Core i7-11700K или Ryzen 7 5700X, 16 ГБ ОЗУ.
Жёсткое правило: только SSD. HDD не поддерживается. Фризы и падения FPS при потоковой загрузке ассетов — реальность.
| Платформа | Режимы | 60 FPS |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 3 режима | Да, с патчем |
| PlayStation 5 Pro | 3 режима + улучшения | Да, с патчем |
| Xbox Series X | 3 режима | Да, с патчем |
| Xbox Series S | 1 режим | Нет, только 30 |
До релиза остаётся меньше недели. Успели ли разработчики довести оптимизацию до ума — узнаем 3 сентября. Пока всё выглядит обнадёживающе. Но финальные тесты покажут настоящую картину.
Игроки уже скачивают демо на ПК. Консольщики ждут патч первого дня. История с 60 кадрами закончилась хеппи-эндом. Но цена — недели авралов и бессонных ночей команды Rebel Wolves.