Ветеран Bethesda Несмит заявил, что Fallout дает разработчикам больше свободы, чем Skyrim — фото 1
Поп-культура

🎮 Ветеран Bethesda Брюс Несмит поделился инсайтами о разработке главных франшиз студии. По его словам, Fallout даёт авторам гораздо больше свободы, чем The Elder Scrolls — безумный постапокалипсис позволяет воплощать самые смелые...

Редакция 08 октября 2026 8 мин

Ветеран Bethesda Несмит заявил, что Fallout дает разработчикам больше свободы, чем Skyrim

Бывший дизайнер Bethesda: Fallout свободнее Skyrim

8 октября 2026 года ветеран Bethesda Брюс Несмит раскрыл детали разработки ключевых франшиз студии. Бывший ведущий дизайнер Skyrim прямо заявил: вселенная Fallout дает авторам гораздо больше свободы.

концепт-арт ржавого авианосца Ривет-Сити из Fallout 3 на фоне постапокалиптического неба

Ведь мир пустошей по-настоящему гибок. Именно этот сеттинг научного фэнтези позволяет воплощать самые дикие концепты без оглядки на строгий канон. Несмит, который лично проектировал культовый Ривет-Сити (город внутри ржавого авианосца в Fallout 3), отмечает, что такой подход позволяет добавлять в игру элементы магии, не ломая при этом общую логику разрушенного мира. Вот тут и начинается самое интересное.

Его взгляд на будущее серии требует действительно смелых шагов.

«Для Fallout 5 идеальными локациями могли бы стать Лондон или Париж, несмотря на традиционную привязку бренда к США», — отметил дизайнер.
Что касается The Elder Scrolls VI, Несмит ожидает увидеть масштабные морские сражения и более динамичные решения игроков. Ждать этого, впрочем, придется долго: спешка тут только навредит.

схема морских сражений и кораблей в фэнтезийном мире The Elder Scrolls

Уже масштабируясь, команда столкнулась с бюрократией, которая начала сказываться на качестве. Как предупреждает Несмит, искусственное ускорение релизов AAA-проектов (тех самых блокбастеров с гигантским бюджетом) неизбежно ведет к техническим проблемам и плохой полировке, поскольку корень зла кроется не в нехватке людей, а в дисбалансе времени и ресурсов. Сроки всегда сжимают, и это реально, реально бьет по качеству. Внутренняя культура меняется, и некоторые ветераны просто уходят.

Что характерно, осенью 2026-го студия Obsidian Entertainment перешла под прямое управление Bethesda. Президент компании Джилл Брафф официально гарантировала им полную творческую независимость при работе над будущими частями Fallout. Помню, обсуждая похожие гарантии на одной из отраслевых конференций, я заметил, как один из продюсеров нервно теребил бумажный стаканчик с остывшим кофе — опыт подсказывает, что такие обещания часто остаются только на бумаге.

Сможет ли новая структура удержать баланс между творческим хаосом и корпоративным порядком. Время всё расставит.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8