Valorborn: Первое крупное обновление привнесёт новый интерфейс и расширит мир

Разработчики RPG-песочницы Valorborn, создаваемой студией Laps Games, в новом выпуске DevDiary 08 официально объявили о начале работы над первым крупным контентным обновлением из дорожной карты. Это событие стало сенсационным для сообщества: игра вышла в ранний доступ всего два месяца назад — 15 апреля 2026 года, а уже сейчас команда активно готовит масштабный апдейт. Главное отличие будущего патча — полная переработка пользовательского интерфейса (UI/UX), которая станет ключевой частью обновления.
Новый интерфейс: чище, удобнее, «ближе к бою»

Как подчеркнули в DevDiary, команда привлекла к созданию UI профессиональных дизайнеров. Это решение уже вызвало жаркие обсуждения на форумах. «Мы переписали интерфейс с нуля, опираясь на отзывы игроков со старта раннего доступа», — заявили разработчики. Главная цель — повысить читаемость и убрать «громоздкость», характерную для ранних версий. На сайте Steam уже опубликованы первые скриншоты: панели стали минималистичнее, а информация — более структурированной.
«Цифры на экране теперь не каша. Мне стало легче ориентироваться в инвентаре, даже когда бьют клином», — пишет один из тестировщиков в теме на Reddit.
Что ещё войдёт в обновление (Patch 1)
Помимо визуального редизайна, в планах — масштабная перестройка геймплейных систем. В числе приоритетных задач — модернизация боевой системы, улучшение управления камерой и анимаций. Особую роль отведут за поддержку Steam Workshop: игроки смогут самостоятельно создавать моды и локализации. Кроме того, добавятся новые локации, квесты и управляемые персонажи — всё это должно превратить средневековье в более живой и детализированный мир.
Работа над ошибками продолжается

Параллельно с подготовкой крупного апдейта команда продолжает выпускать хотфиксы. Наиболее важные из них — исправление вылетов при долгих игровых сессиях, проблем с инвентарем и крафтом. В одном из последних патчей (0.1.3a) была интегрирована система отслеживания сбоев. «Мы не можем позволить себе выпускать крупное обновление с критическими багами — каждый день работы над стабильностью важен», — пояснили в Laps Games.
Дорожная карта: что дальше?
Согласно официальным планам, выпуск основного патча запланирован через 1–2 месяца. После этого следует Этап 3 — долгосрочная поддержка с добавлением магии, новых биомов и квестов. Ранний доступ продлится до весны 2027 года. Некоторые игроки уже начали высказываться: «Добавят ли они систему магии, как обещали?», — спрашивают на форуме.
Как проверить изменения раньше релиза?
Разработчики приглашают желающих присоединиться к тестам через Steam. Для этого нужно попасть в группу «Beta Testers» и скачать тест-билд. «Мы ценим обратную связь. Без неё нам не обойтись», — отметили в пресс-релизе.
Valorborn: что это за игра?
RPG-песочница в сеттинге средневековья, где игрок выживает в живом мире, подчиняющемся своим законам. Часто её называют «средневековым Kenshi». В игре нет жесткой классовой системы — навыки прокачиваются по использованию. Бои проходят в реальном времени с паузой (RTwP), а тактика играет ключевую роль: одна ошибка может привести к пожизненной смерти персонажа.
Steam Workshop и моды: новый уровень свободы
Одним из ключевых нововведений Patch 1 станет поддержка Workshop. Это позволит игрокам создавать и делиться модами — от косметических изменений до глубинных правок механик. На данный момент в сообществе уже активно обсуждают возможность добавления новых квестов и фракций через моды.
Финал: игроки ждут больше, чем просто обновление

Пока точная дата релиза не названа, но факт привлечения дизайнеров и активная работа над багами свидетельствуют о серьёзном подходе. Игра уже собрала более 5 тыс. положительных отзывов на Steam — и число пользователей растёт. Для тех, кто следит за развитием проекта, DevDiary стал прозрачным окном в процесс создания. Чтобы не пропустить выход патча — рекомендуем подписаться на официальный канал в Discord или следить за обновлениями в Steam.