Платформа Steam зафиксировала исторический максимум: за первые шесть месяцев 2026 года валовая выручка составила 11,1 миллиарда долларов. Данные приводят аналитики Alinea Analytics. Это на 14,5% выше показателя прошлого года и почти в два раза больше, чем в 2023-м, когда кассовала 6,4 миллиарда. За десять лет полугодовые доходы выросли в 4,7 раза.
Выручка Steam за первое полугодие 2026: цифры и контекст
Отчет Alinea Analytics по доходам Valve показывает не просто рост, а смену парадигмы. Доля новинок в общей выручке упала до исторического минимума — 21%. В 2024-м это было 29%, в 2025-м — 27%. Остальные 79% — это бэк-каталог. Старые хиты, сервисы, бандлы и сезонные скидки. Пользователи перестали рисковать деньгами на сырые релизы. Они покупают проверенное.

Статистика продаж игр бэк-каталога Steam: почему старые тащат
Почти 8,8 миллиарда из 11,1 — это старые игры. Аналитики называют три главных драйвера. Во-первых, стратегия издателей: EA, Ubisoft, Activision, Capcom вернулись в Steam со своими портфолио. Раньше тянули в свои лаунчеры. Теперь сдались. Во-вторых, сервисная модель. Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG дают стабильные сотни миллионов от микротранзакций. В-третьих, DLC. Выход дополнения к Elden Ring или Cyberpunk 2077 мгновенно поднимает продажи базовых версий на года вперед.
Новый релиз теперь служит скорее «драйвером» интереса ко всей франшизе, чем самостоятельным источником основного дохода,
Пример Capcom: ПК стал крупнейшей платформой по выручке (20,7% или $252 млн). Главные деньги принесли не новинки, а серии Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry во время скидок.

Самые прибыльные игры в Steam 2026: лидеры полугодия
Среди новинок безоговорочный лидер — Forza Horizon 6. Гонки от Microsoft принесли $197,6 млн. В упор дышит Resident Evil Requiem ($194,5 млн, 3,4 млн копий) и Crimson Desert (чуть более $190 млн). Корейский проект Pearl Abyss доказал, что Азия делает погоду.
Инди-сектор дал сбой в матрице. Slay the Spire 2 в раннем доступе собрал $141,7 млн за четыре месяца. Subnautica 2 — $133,6 млн. А симулятор пряток Meccha Chameleon за $6 стал самой продаваемой по копиям игрой года — $71,3 млн выручки. Дешево, весело, вирально.
- Forza Horizon 6 — $197,6 млн
- Resident Evil Requiem — $194,5 млн (3,4 млн копий)
- Crimson Desert — ~$190 млн
- Slay the Spire 2 (Early Access) — $141,7 млн
- Subnautica 2 (Early Access) — $133,6 млн
- Meccha Chameleon — $71,3 млн (лидер по юнитам)
При этом абсолютный король платформы — Counter-Strike 2. Только за январь 2026 года CS2 сгенерировала почти $165 млн за счет скинов и кейсов. ARC Raiders и PUBG удерживают топ-3 по выручке среди сервисов.

Финансовые рекорды цифрового магазина Valve: эффективность без аналогов
Цифры Valve выглядят сюрреалистично для индустрии. По итогам 2025 года общая выручка Steam превысила $17 млрд (чистая прибыль >$4 млрд). В 2024-м было $15,3 млрд. Декабрь 2025-го стал рекордным месяцем — $1,6 млрд за 31 день. Геймеры тратят деньги как никогда.
Но главное — эффективность. В Valve работает 340–400 человек. Выручка на сотрудника — почти $50 млн в год. Для сравнения: в Electronic Arts штат 12 тысяч человек. Google, Amazon, Microsoft отдыхают. Это уникальная модель: платформа-моноополист с минимальным аппаратом.
Аналитики прогнозируют: с учетом осенне-зимних распродаж годовая выручка 2026-го может ударить в $23 млрд. Рекорд плавно становится новой нормой.

Что давит на газ: Китай, цены и возвращение гигантов
Эксперты Alinea выделяют три фактора взлета. Приток пользователей из Азии, особенно Китая. Возвращение крупных издателей, которые принесли свои каталоги. И общий рост цен на игры. Базовые редакции AAA-проектов уже давно перешагнули за $70, коллекционки — за $100. Инфляция в чистом виде.
Раньше сообщалось, что Valve берет 30% комиссию с первых $10 млн продаж, потом процент снижается. При текущих объемах это миллиарды чистой прибыли, которые компания реинвестирует в Steam Deck, Proton, инфраструктуру. И не делится с акционерами — Valve частная.
Ситуация продолжает развиваться. Осенние распродажи покажут, устоит ли доля новинок на отметке 20% или уйдет еще ниже. А Counter-Strike 2, скорее всего, побиет свой январский рекорд к концу года. Поделитесь в комментариях: покупаете новинки в день релиза или ждете скидки на бэк-каталог?