Срочно: Game Freak показала Beast of Reincarnation. Это не клон Sekiro — фото 1
Поп-культура

Game Freak ломает правила жанра: это точно не клон Souls-like ⚔️ Студия раскрыла боевую систему новой экшен-RPG Beast of Reincarnation. Релиз состоится 4 августа 2026 года на ПК, PS5, Xbox Series и в день выхода в Game Pass. Главн...

Редакция 16 июля 2026 15 мин

Срочно: Game Freak показала Beast of Reincarnation. Это не клон Sekiro

Game Freak показала, как на самом деле работает боевая система Beast of Reincarnation — и это далеко не клон Sekiro. В масштабном трейлере разработчики разложили по полочкам механику парирования, синергию Эммы и волка Ку, а также раскрыли главный секрет: здесь можно отдыхать у костра без возрождения врагов. Релиз — уже через три недели, 4 августа 2026 года.

Студия, известная по Pokémon, впервые за годы выпускает новую франшизу. И судя по геймплею, это опасно амбициозный проект.

Парирование как валюта

В основе боевки Beast of Reincarnation лежит простая, но жесткая логика: хочешь использовать способности Ку — парируй. Успешный блок восстанавливает очки фокуса (FP), которые тратятся на приемы волкоподобного спутника. Нет парирования — нет магии.

«Мы хотели, чтобы защита была не просто способом выжить, а активным инструментом», — объясняют разработчики в трейлере.

При этом тайминги сделали мягче, чем в Sekiro. Окно для идеального блока шире, что снижает порог входа. Для тех, кто хочет просто пройти сюжет, предусмотрен отдельный режим сложности с еще более щадящими условиями.

Beast of Reincarnation Emma Ku combat gameplay

Искусства цветения против толп

Эмма не ограничена мечом. Героиня владеет «искусствами цветения» (Bloom Arts) — разрушительными магическими приемами, которые эффективно контролируют группы врагов. В постапокалиптической Японии 4026 года, пораженной Скверной, это не роскошь, а необходимость.

Волосы Эммы превращаются в живые лозы. Они служат крюками-кошками, платформами и мостами. Вертикальность уровней в Beast of Reincarnation — не просто декорация, а полноценная механика исследования.

Чем отличается от Dark Souls и Sekiro

Разработчики сознательно отказались от ключевых элементов, которые делают соулслайки такими беспощадными:

  • Враги не возрождаются после отдыха у контрольных точек
  • Опыт не теряется при смерти персонажа
  • Открытые шорткаты остаются доступными после возрождения
  • Нет необходимости пробиваться сквозь толпы врагов к боссу повторно

«Мы сохранили высокий уровень сложности, но убрали фрустрацию», — по словам создателей, Beast of Reincarnation системные требования в Steam которой пока обозначены как TBD, должна быть доступна широкой аудитории.

Игра разделена на 10 самостоятельных этапов. Прохождение займет около 30 часов. Это не бесшовный мир Dark Souls, но каждый уровень можно свободно исследовать.

Синергия Эммы и Ку

Боевая система завязана на взаимодействии 18-летней героини и ее спутника. Игрок управляет Эммой напрямую, а Ку получает команды через радиальное меню. При его открытии время замедляется — элемент пошаговой RPG в динамичном экшене.

Каждое умение пса накладывает на Эмму временные баффы. Успешные парирования девушки усиливают атаки волка. Это не просто «человек и собака», а единый боевой организм.

Beast of Reincarnation boss battle Nushi

Битвы с Нуси

Масштабные сражения с гигантскими боссами, пораженными Скверной, стали отдельным пунктом в обзорном трейлере. Нуси — это не просто большие враги, а полноценные испытания на мастерство парирования и тактическое мышление.

Разветвленное древо навыков и система прогрессии позволяют кастомизировать стиль боя. Геймплей и механика парирования в Beast of Reincarnation — то, что отличает проект Game Freak от других экшен-RPG.

Что дальше

До релиза Beast of Reincarnation дата выхода и платформы которого уже подтверждены, осталось меньше месяца. Игра выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В первый же день проект появится в Xbox Game Pass.

Предзаказы уже открыты. Доступны стандартное и Deluxe-издания. Точные системные требования разработчики обещают опубликовать за пару недель до запуска — пока на странице в Steam напротив всех параметров стоит отметка TBD.

Остается главный вопрос: сможет ли Game Freak удержать баланс между доступностью и вызовом, или отличия Beast of Reincarnation от Dark Souls и Sekiro окажутся слишком радикальными для фанатов хардкорных экшенов? Ответ — 4 августа.

При этом мир игры меняется на глазах: пустоши зарастают лесами под воздействием Скверны, меняя геометрию зон в реальном времени. Это то, чего не было в статичных мирах FromSoftware.

Эмма и Ку готовы. А вы?

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

2 месяца назад
Интересный подход к сложности. Отказ от возрождения врагов у костра действительно может снизить уровень фрустрации для многих игроков.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8