Двадцать лет. Именно столько игроки World of Warcraft вынуждены были ставить сторонние аддоны, чтобы увидеть простые цифры на карте. Теперь Blizzard наконец добавляет встроенные координаты в базовый интерфейс — функция, которая должна была быть в игре с самого релиза 2004 года.
Патч 12.1 "Проклятие Ула'тек" (Curse of Ula'tek) для дополнения World of Warcraft Midnight исправляет один из самых нелепых пробелов в интерфейсе. Разработчики признали: сообщество два десятилетия использовало MapCoords и TomTom потому, что базовая игра не давала элементарного инструмента навигации.
Почему это заняло так долго
Как отмечают на Goha.ru, система координат на карте WoW — одна из тех "базовых" функций, отсутствие которой в ванильной версии казалось временным недоразумением. Но недоразумение растянулось на 20 лет.
Теперь координаты отображаются напрямую через меню: Игра > Интерфейс. Точные числовые значения формата ХХ, YY выводятся на экране карты. При этом достаточно нажать Shift + ЛКМ по карте — и текстовая команда с координатами копируется в буфер обмена.
"Разработчики наконец поняли, что гайды Wowhead всегда использовали формат координат, а игроки вынуждены были ставить аддоны для элементарной навигации", — комментируют ситуацию на форумах.
Что еще принесет патч 12.1 Curse of Ula'tek
Координаты — не единственное изменение интерфейса. Обновление интерфейса Blizzard Midnight 12.1 включает:
- Прогресс сил врага в "Мифических+" теперь отображается в стандартных подсказках
- Интеграция гильдейского чата с Discord
- Новые инструменты для разработчиков аддонов
- Улучшения системы сигналов (Ping) и менеджера кулдаунов
При этом патч открывает вторую часть контента World of Warcraft Midnight. За туманами Зул'Амана скрывается новая локация — Остров Колец (Coiled Isle), где игроки вместе с Зул'жаррой отправятся на поиски Зул'джана.
Новое подземелье и активности
"Алтарь клыков" (Altar of Fangs) — подземелье с тремя боссами — войдет в ротацию Эпохальных+ уже во втором сезоне Midnight. На острове появятся:
- Хранилища Атал'Утек (публичные события с ротацией)
- Событие "Приливы проклятия"
- "Проклятая рыбалка"
- Новая система мировых боссов
Вылазки (Delves) получают новый сезон с появлением "Немезиды" — особого противника, которого можно встретить в случайных локациях.
Новые функции Player Housing в WoW 2026
Система жилья, запущенная в марте 2026 года с выходом Midnight, продолжает развиваться. В патче 12.1 появилась долгожданная функция — Blueprints в жилье WoW 2026.
Теперь игроки могут:
- Генерировать текстовые коды своих построек
- Импортировать чужие дизайны домов
- Сохранять несколько конфигураций и переключаться между ними
- Создавать чертежи для всего участка, только интерьера или отдельных комнат
При этом для применения чужого чертежа нужны все использованные предметы декора. Лимиты внешнего оформления подняты до 350+ предметов.
Питомцы и соседские активности
В дома добавили питомцев, которые свободно перемещаются по помещениям. Четыре новых "соседских" активности появились в районах Founder's Point (Альянс) и Razorwind Shores (Орда).
Как отмечают разработчики, система совместного декорирования (Co-decorating) позволяет обустраивать общее пространство с друзьями — механика, которой не хватало с момента запуска жилья.
Что дальше
Патч 12.1 сейчас тестируется на PTR-серверах. Точная дата выхода на живые серверы пока не названа, но учитывая, что World of Warcraft Midnight патч 12.1 Curse of Ula'tek анонсирован как первое крупное обновление дополнения, релиз ожидается в ближайшие месяцы.
При этом Blizzard продолжает курс на интеграцию популярных аддонов в базовую игру. После координат и прогресса в Мифических+ игроки ждут, когда же разработчики добавят встроенный DBM или Details! — но это уже совсем другая история.
Остается один вопрос: сколько еще функций, которые должны были быть "из коробки", придется ждать сообществу? Пока что ответ известен только самим разработчикам Blizzard.