HoYoverse шокировала фанатов: вместо привычного аниме — мрачный мир на Unreal Engine 5. Студия, подарившая нам Genshin Impact, показала первые иллюстрации Nodusfall — кооперативного экшена, где придется парировать удары гигантских драконов. Никакой гачи, никакой яркости. Только кровь, камень и разрушенные цитадели. При этом дата релиза — тайна за семью печатями.
25 августа на gamescom Opening Night Live разработчики впервые показали трейлер, но предпочли промолчать о сроках. «Мы создаем нечто совершенно иное», — так кратко прокомментировали в HoYoverse. Теперь компания делится новыми артами, и они пугают своей реалистичностью.
Смена курса: от аниме к Elden Ring
Разработчики полностью отказались от стилистики, которая сделала Genshin Impact и Honkai: Star Rail миллионными хитами. Вместо ярких персонажей с большими глазами — реалистичные Ткачи (Weavers) в готических доспехах. Вместо сказочных пейзажей — пустоши, руины и туманные леса.
По словам инсайдеров, проект создавался в секрете последние два года. Команда изучала Monster Hunter и Dark Souls, чтобы понять, как заставить игрока чувствовать каждый удар.
Что известно о геймплее
Кооперативный экшен Nodusfall предлагает до четырех игроков в отряде. Но можно играть и в одиночку — разработчики не заставляют искать группу. Боевая система требует тактики: нельзя просто закликивать врагов. Нужно уклоняться, парировать, выжидать момент.
Из утечек геймплея стало ясно:
- На некоторых драконов можно запрыгивать прямо во время боя
- Есть система стихий и древа навыков
- Передвижение — пешком или на лошади
- В мире есть хаб-локация с горячими источниками
При этом монетизация, как отмечают журналисты StopGame, может обойтись без привычной гачи. Это радикальный разрыв с бизнес-моделью miHoYo.
Биомы и чудовища
Мир темного фэнтези от создателей Genshin Impact разделен на уникальные зоны. Каждая — со своей экосистемой и опасностями.
«Мы строим вселенную, где пал божественный порядок. Игрок чувствует себя последним оплотом против хаоса», — говорится в пресс-релизе HoYoverse.
Враги уже известны по трейлеру:
- Драконы — главные боссы с уникальными механиками
- Каменные големы, разрушающие окружение
- Летающие химеры, требующие лука и магии
- Белый лев с агрессивными паттернами атак
- Проклятые колдуны из павших земель
Nodusfall дата выхода игры HoYoverse
Официально — никакой информации. Проект показали 25 августа 2026 года, но дата релиза не объявлена. Аналитики предполагают: между анонсом и запуском пройдет минимум год-полтора. Возможно, закрытые бета-тесты начнутся в 2027 году.
Ранее сообщалось, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5 — это объясняет реалистичную графику и высокие системные требования.
Платформы: что ждать
miHoYo новый проект Nodusfall платформы пока не подтвердила. Но логика подсказывает:
| Платформа | Вероятность | Комментарий |
|---|---|---|
| PC | 100% | Основная платформа разработки |
| PlayStation 5 | Высокая | Позиционируется как AAA-экшен |
| Xbox Series | Средняя | Зависит от договоренностей |
| Мобильные | Под вопросом | UE5 слишком тяжел для смартфонов |
Как отмечают эксперты, отказ от мобильной версии станет революцией для HoYoverse — все их хиты были кроссплатформенными.
Что дальше
Геймплей и трейлер Nodusfall уже доступны на YouTube-каналах IGN и официальных ресурсах. Но деталей все еще мало. Разработчики обещают раскрыть больше информации в ближайшие месяцы.
Одно ясно точно: HoYoverse рискует. Компания уходит из зоны комфорта, бросает вызов FromSoftware и Capcom. Получится ли — узнаем, когда кооперативный экшен Nodusfall биомы и монстры наконец доберутся до релиза.
А пока фанаты гадают: станет ли это новой классикой или провалом амбиций? Время покажет.