Опасно: The First Descendant удалила старые режимы и добавила беспощадный экстрим для Колоссов — фото 1
Поп-культура

Экстрим в The First Descendant: старые режимы безжалостно удалены 🔥 15 июля NEXON выпустила глобальный патч, кардинально меняющий эндгейм. Вместо привычных уровней теперь доступен один беспощадный Перехват Бездны Экстрим. После п...

Редакция 16 июля 2026 18 мин

Опасно: The First Descendant удалила старые режимы и добавила беспощадный экстрим для Колоссов

NEXON выпустила опасное обновление для The First Descendant: экстремальные Колоссы теперь требуют идеальной игры. 15 июля 2026 года разработчики лутер-шутера кардинально перекроили эндгейм, убрав привычные режимы и заменив их на беспощадный «Перехват Бездны: Экстрим». Игрокам придется попотеть — новые механики не прощают ошибок в сборке.

Главная новость: после победы над всеми Колоссами на «Экстриме» открывается испытание «Критическая точка», где можно вручную накручивать сложность ради элитных наград. Но есть нюанс — с активированными модификаторами публичный подбор недоступен.

The First Descendant Colossus Extreme battle

Что изменилось в режиме «Перехват Бездны»

Разработчики полностью убрали прежние уровни сложности Void Intercept Battle: Abyss и Challenge. Вместо них — единый «Экстрим», объединивший битвы с Колоссами и «Глубины» в одну структуру для более понятного фарма.

Для доступа к новому режиму необходимо:

  • Полностью завершить все сюжетные задания в регионе Крепость (Fortress)
  • Выполнить цепочку квестов «Colossus of Another Level»
  • Иметь Ранг Мастерства от MR18 и выше

«Экстремальный режим беспощаден к ошибкам сборки», — отмечают в патч-ноутах разработчики. Теперь нельзя игнорировать стихийное сопротивление босса. Перед вылетом обязательно устанавливайте модули на защиту от конкретной стихии Колосса: Огня, Льда, Токсина или Электричества.

«Прорыв Критической Точки»: риск ради наград

После победы над всеми обычными Колоссами на «Экстриме» игрокам открывается механика Critical Point Breakthrough. Здесь пользователи могут самостоятельно активировать модификаторы, повышая сложность боя в обмен на увеличение специальной валюты и эффективности фарма.

Параметры усложнения делятся на три категории:

  1. Inhibitors Released (Высвобождение ингибиторов) — прямое усиление характеристик, урона и щитов Колосса
  2. Restricted Support (Ограниченная поддержка) — ослабление показателей Потомков
  3. Limited Operation (Ограниченная операция) — внешние модификаторы боя, например, уменьшенное время на таймере
The First Descendant Critical Point Breakthrough modifiers

Важное ограничение: публичный подбор доступен только на сложности «0». Хотите играть с модификаторами? Запускайте соло или в приватной группе. При этом сложность выставляется по раскладке лидера — если у кого-то из союзников не открыт нужный ранг, бой не начнется.

Награды за риск

За победу над экстремальными Колоссами игроки получают:

Тип награды Описание
Базовые ресурсы Голда, осколки Куипер, Quantum Crystal, Nano Compound
Модули Усиления VI и VII тиров
Сезонная валюта Количество зависит от активированных модификаторов

Как отмечают в сообществе, главная цель фарма «Прорыва Критической Точки» — уникальная сезонная валюта для специального магазина. Также за покорение таблицы лидеров выдается почетная медаль «Critical Point Prime Challenger Medal».

Баланс персонажей: Серена усиливается, Инес сдают позиции

Вместе с новым режимом разработчики провели масштабный ребаланс Потомков.

Серена получила два новых трансцендентных модуля:

  • «Боевая монахиня» (Battlefield Nun) — увеличивает урон по одиночным целям во время нахождения в воздухе
  • «Архангел» (Archangel) — усиливает силу навыков при активации в полете

Оба модуля расширяют варианты сборок, делая упор на воздушную мобильность персонажа.

Блэр прошел через ежемесячную переработку баланса. Разработчики значительно ускорили его игровой процесс: теперь анимацию «Разжигания пламени» можно прерывать, а навык «Тушение» активируется прямо во время стрельбы. Скорость применения ультимейта «Смертельный ужин» заметно сокращена.

При этом Инес подверглась ослаблениям. По словам разработчиков, её боевая эффективность в эндгейме слишком сильно превосходила базовых персонажей. Снижен пиковый урон от навыков и скорректировано время перезарядки умений.

The First Descendant Serena Blair Ines balance update

Изменения оружия и летние ивенты

Переработке подверглось оружие Divine Punishment и Final Masterpiece. Также доработана система ядер для огнестрельного оружия и сокращено время восстановления способностей.

Ранее сообщалось о планах на летний сезон. Теперь в игре стартовала серия временных событий на июль и август, сопровождающаяся выходом новых косметических скинов.

В обновлении к кувырку добавили фреймы снижения входящего урона и невосприимчивость к эффектам контроля. При воскрешении союзников теперь также дается временная неуязвимость — механика, которую игроки ждали месяцами.

Следить за ситуацией стоит владельцам персонажей 1-го уровня после сброса катализатором: в открытый подбор «Экстрима» с таким Потомком заходить категорически не рекомендуется. Разница в базовом здоровье между 1 и 40 уровнями достигает 5 000 – 10 000 HP.

Ситуация с модификаторами сложности продолжает развиваться — в сообществе уже обсуждают, какие сборки окажутся наиболее эффективными при отключенном критическом уроне оружия. Следующий патч запланирован на август.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

3 месяца назад
Интересное обновление механик эндгейма. Изменения баланса персонажей и новые модификаторы сложности заслуживают внимания игроков.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8