NEXON выпустила опасное обновление для The First Descendant: экстремальные Колоссы теперь требуют идеальной игры. 15 июля 2026 года разработчики лутер-шутера кардинально перекроили эндгейм, убрав привычные режимы и заменив их на беспощадный «Перехват Бездны: Экстрим». Игрокам придется попотеть — новые механики не прощают ошибок в сборке.
Главная новость: после победы над всеми Колоссами на «Экстриме» открывается испытание «Критическая точка», где можно вручную накручивать сложность ради элитных наград. Но есть нюанс — с активированными модификаторами публичный подбор недоступен.
Что изменилось в режиме «Перехват Бездны»
Разработчики полностью убрали прежние уровни сложности Void Intercept Battle: Abyss и Challenge. Вместо них — единый «Экстрим», объединивший битвы с Колоссами и «Глубины» в одну структуру для более понятного фарма.
Для доступа к новому режиму необходимо:
- Полностью завершить все сюжетные задания в регионе Крепость (Fortress)
- Выполнить цепочку квестов «Colossus of Another Level»
- Иметь Ранг Мастерства от MR18 и выше
«Экстремальный режим беспощаден к ошибкам сборки», — отмечают в патч-ноутах разработчики. Теперь нельзя игнорировать стихийное сопротивление босса. Перед вылетом обязательно устанавливайте модули на защиту от конкретной стихии Колосса: Огня, Льда, Токсина или Электричества.
«Прорыв Критической Точки»: риск ради наград
После победы над всеми обычными Колоссами на «Экстриме» игрокам открывается механика Critical Point Breakthrough. Здесь пользователи могут самостоятельно активировать модификаторы, повышая сложность боя в обмен на увеличение специальной валюты и эффективности фарма.
Параметры усложнения делятся на три категории:
- Inhibitors Released (Высвобождение ингибиторов) — прямое усиление характеристик, урона и щитов Колосса
- Restricted Support (Ограниченная поддержка) — ослабление показателей Потомков
- Limited Operation (Ограниченная операция) — внешние модификаторы боя, например, уменьшенное время на таймере
Важное ограничение: публичный подбор доступен только на сложности «0». Хотите играть с модификаторами? Запускайте соло или в приватной группе. При этом сложность выставляется по раскладке лидера — если у кого-то из союзников не открыт нужный ранг, бой не начнется.
Награды за риск
За победу над экстремальными Колоссами игроки получают:
| Тип награды | Описание |
|---|---|
| Базовые ресурсы | Голда, осколки Куипер, Quantum Crystal, Nano Compound |
| Модули | Усиления VI и VII тиров |
| Сезонная валюта | Количество зависит от активированных модификаторов |
Как отмечают в сообществе, главная цель фарма «Прорыва Критической Точки» — уникальная сезонная валюта для специального магазина. Также за покорение таблицы лидеров выдается почетная медаль «Critical Point Prime Challenger Medal».
Баланс персонажей: Серена усиливается, Инес сдают позиции
Вместе с новым режимом разработчики провели масштабный ребаланс Потомков.
Серена получила два новых трансцендентных модуля:
- «Боевая монахиня» (Battlefield Nun) — увеличивает урон по одиночным целям во время нахождения в воздухе
- «Архангел» (Archangel) — усиливает силу навыков при активации в полете
Оба модуля расширяют варианты сборок, делая упор на воздушную мобильность персонажа.
Блэр прошел через ежемесячную переработку баланса. Разработчики значительно ускорили его игровой процесс: теперь анимацию «Разжигания пламени» можно прерывать, а навык «Тушение» активируется прямо во время стрельбы. Скорость применения ультимейта «Смертельный ужин» заметно сокращена.
При этом Инес подверглась ослаблениям. По словам разработчиков, её боевая эффективность в эндгейме слишком сильно превосходила базовых персонажей. Снижен пиковый урон от навыков и скорректировано время перезарядки умений.
Изменения оружия и летние ивенты
Переработке подверглось оружие Divine Punishment и Final Masterpiece. Также доработана система ядер для огнестрельного оружия и сокращено время восстановления способностей.
Ранее сообщалось о планах на летний сезон. Теперь в игре стартовала серия временных событий на июль и август, сопровождающаяся выходом новых косметических скинов.
В обновлении к кувырку добавили фреймы снижения входящего урона и невосприимчивость к эффектам контроля. При воскрешении союзников теперь также дается временная неуязвимость — механика, которую игроки ждали месяцами.
Следить за ситуацией стоит владельцам персонажей 1-го уровня после сброса катализатором: в открытый подбор «Экстрима» с таким Потомком заходить категорически не рекомендуется. Разница в базовом здоровье между 1 и 40 уровнями достигает 5 000 – 10 000 HP.
Ситуация с модификаторами сложности продолжает развиваться — в сообществе уже обсуждают, какие сборки окажутся наиболее эффективными при отключенном критическом уроне оружия. Следующий патч запланирован на август.