Моддер превратил Diablo II: Resurrected в полноценный VR-экшен от первого лица — фото 1
Лучшее из Интернета

Моддер Fantastic-Author2736 показал рабочий прототип VR-мода для Diablo II: Resurrected 🎮. Проект кардинально меняет изометрию, превращая культовую RPG в полноценный 3D-экшен от первого лица с управлением через контроллеры движен...

Редакция 07 октября 2026 11 мин

Моддер превратил Diablo II: Resurrected в полноценный VR-экшен от первого лица

Фанатский мод превратил Diablo II: Resurrected в VR-экшен

7 октября 2026 года моддер Fantastic-Author2736 показал рабочий прототип VR-модификации для Diablo II: Resurrected. Проект кардинально ломает привычную изометрию, предлагая игроку настоящее стерео-3D и полное управление через контроллеры движения. Игру можно пройти полностью. Пока это лишь офлайн-демо, но масштаб задумки уже вызывает живой резонанс на Reddit и GoHa.Ru.

скриншот геймплея Diablo II в VR-шлеме с видом от первого лица на скелетов в мрачных катакомбах

Собственно, техническая база здесь довольно любопытная. Разработка опирается на экспериментальный мод D2R-3D камеры от emmericp, который первым смог «отвязать» жестко зафиксированный ракурс ремастера. Это реально, реально меняет подход к старым хитам. Чтобы картинка не разваливалась на куски при резких поворотах головы, энтузиаст подключил сторонние инструменты FlatVR и BodyWalk, заставив виртуальное тело героя синхронно и плавно поворачиваться вслед за физическими движениями игрока, полностью исключая дешевые фейковые конвертации плоского изображения. Вот тут и начинается самое интересное.

Функционирует модификация, правда, с серьезными оговорками. На текущем этапе она работает исключительно в офлайн-режиме. Встроенные системы античита и проверки целостности файлов от Blizzard попросту выкидывают игру на рабочий стол при любой попытке зайти в сетевой режим, так что о совместных забегах с друзьями пока не может быть и речи. Из нашей редакционной практики работы с подобными фанатскими портами: часто бывает, что автор выкладывает сырой билд, а потом пропадает на неопределенный срок. Помню, на аналогичном проекте по VR-адаптации старой стратегии в прошлом году разработчик просто перестал отвечать на сообщения, оставив сообщество с кривыми текстурами и неработающим инвентарем.

сравнение классического изометрического вида Diablo II и нового ракурса от первого лица в VR-шлеме

Но автор не просто меняет камеру. Он адаптировал элементы окружения, такие как объемный туман и динамическое небо, чтобы скрыть зияющую пустоту за границами старых плоских карт. Кстати, об этом же: один из тестировщиков на VK отметил, что в сумерках Лут Голема этот густой туман создает по-настоящему клаустрофобное ощущение, хотя рендеринг сложных теней местами еще заметно подтормаживает на средних видеокартах. На столе у стримера, демонстрировавшего билд, стоял недопитый кофе в бумажном стаканчике, пока он пытался попасть мечом по скелету.

Этот проект не возник на пустом месте. Сообщество давно просило полноценного погружения в мир Санктуария, а не просто плоских модов на интерфейс. Предыдущие попытки адаптировать классические RPG под шлемы виртуальной реальности обычно упирались в отсутствие нормального инструментария для рендеринга стерео-пары, что делало картинку мыльной и вызывало у игроков легкое укачивание уже через пятнадцать минут игры.

Что из этого выйдет в итоге — большой вопрос. Fantastic-Author2736 обещает доработать плагин и выложить его в открытый доступ, но точных сроков пока никто не называет. Данные могут уточняться.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8