Sony запатентовала геймпад, который разбирается на части. Магниты, сенсорный экран и полная свобода — или очередной бумажный тигр? Патент US-20260199776-A1, опубликованный 16 июля 2026 года, описывает модульный контроллер Sony с магнитными кнопками и съемным дисплеем. Инженеры компании наконец-то решились на то, о чем фанаты просили годами — но не все так просто.
Документ раскрывает детали патента геймпада DualSense со съемным экраном: привычная тач-панель уступает место полноценному сенсорному дисплею, который можно отстегнуть и переставить в другое место. При этом эксперты предупреждают — между патентом и реальным продуктом пропасть.
Магнитная революция или эволюция?
Конструкция, описанная в патент US-20260199776-A1 PlayStation, позволяет игрокам буквально перекраивать контроллер под себя. Магнитные фиксаторы удерживают модули — экран, вращающееся колесо навигации, возможно и другие элементы. Хочешь играть в шутер? Переставил стики. Предпочитаешь файтинги? Сместил крестовину.
«Это решает проблему фиксированных раскладок», — отмечается в патентной документации. Контроллер становится одинаково удобным для людей с разным размером рук и под разные жанры.
Вращающееся колесо (dial) — отдельная история. Механический регулятор предназначен для быстрого скроллинга меню и изменения настроек «на лету». Его тоже можно отсоединить и закрепить там, где удобнее.
Экран вместо тачпада: зачем?
Игровой геймпад Sony с сенсорным дисплеем и автопаузой — именно так можно описать новинку. Съемный тачскрин берет на себя функции системного интерфейса:
- Отображение настроек профиля и уведомлений PlayStation
- Вывод входящих звонков и сообщений
- Доступ к меню консоли без отрыва от игры
Но главная фишка — умная автопауза. Если на контроллер приходит сообщение или звонок, и игрок взаимодействует с экраном, система автоматически ставит игру на паузу. Никаких пропущенных моментов, никаких судорожных поисков кнопки Pause.
Не только экран: другие патенты Sony
Параллельно с модульным контроллером Sony зарегистрировала патент на кнопки с изменяемой жесткостью. Развитие идеи адаптивных триггеров PS5, но уже для основных клавиш.
Под кнопками — магниточувствительные композитные полимеры. Под действием магнитного поля материал меняет свойства: кнопка становится твердой (имитация заклинившего оружия) или мягкой (передвижение по грязи). Запатентован даже режим «захвата», когда палец слегка «тонет» в кнопке, а магнитное поле зажимает его.
Что с рынком прямо сейчас?
Полноценный модульный контроллер Sony с магнитными кнопками еще не поступил в продажу. И не факт, что поступит. Наличие патента не гарантирует серийного производства — компании часто патентуют идеи для защиты от конкурентов.
Если нужен модульный геймпад для PlayStation сегодня, есть альтернативы:
- DualSense Edge — официальный про-контроллер Sony со съемными аналоговыми модулями
- Scuf Omega — лицензированный премиум-геймпад с магнитными стиками
- Кастомные модификации от eXtremeRate и GuliKit с магнитными механизмами на датчиках Холла
Кастомизация нового поколения
Кастомизация игровых контроллеров Sony нового поколения выходит на новый уровень. Если раньше можно было менять только внешние панели DualSense, то теперь речь идет о функциональной перестройке.
Профильные СМИ предполагают, что наработки из патента US-20260199776-A1 могут лечь в основу контроллера для PlayStation 6 или стать развитием линейки DualSense Edge. Но до PS6 еще далеко.
Сенсорное будущее?
В начале 2026 года Sony также защитила патент на полностью бесшовный геймпад без физических кнопок. Вся верхняя крышка — экран, расположение стиков и кнопок подстраивается под хват рук. Эксперты называют это технологическим заделом на будущее.
Остается вопрос: готовы ли игроки отказаться от тактильных ощущений физических кнопок ради бесконечной кастомизации? Патент есть. Технологии есть. А вот массового продукта — пока нет.
Инженеры Sony продолжают эксперименты. Что появится первым — модульный контроллер с магнитами или полностью сенсорный геймпад? Ответа нет. Но одно ясно точно: эра статичных контроллеров подходит к концу.