Larian анонсировала Divinity — продолжение культовой RPG
audio_file Прослушать новость
Larian анонсировала Divinity — продолжение культовой RPG
Таинственный анонс на The Game Awards 2025
Студия Larian Studios, известная по ролевому хиту Baldur’s Gate 3, неожиданно представила продолжение своей культовой серии — Divinity. Анонс состоялся на ежегодной церемонии The Game Awards 2025, прошедшей 11 декабря в Лос-Анджелесе, где был показан атмосферный трейлер с мистическим и тревожным настроением. В отличие от предыдущих частей, новая игра не получила цифру в названии, что породило множество спекуляций среди фанатов. Анонс стал кульминацией маркетинговой кампании: за несколько дней до церемонии студия установила в пустыне Мохаве (Калифорния) необычную статую с символом, совпадающим с торговой маркой Divinity.
Трейлер Divinity мгновенно породил волну обсуждений. Контент демонстрировал средневековый фестиваль с ритуальным сожжением деревянной статуи человека, внутри которого находился связанный человек — его кровь вызывала рост странных кричащих растений. Визуальные отсылки к предыдущим частям, включая знакомые локации и символы, намекают на сохранение канона. Разработчики подчеркивают, что проект станет прямым продолжением вселенной Divinity Original Sin. Действие развернется в Ривеллоне с сохранением рас (эльфы, дварфы, гномы, орки) и значительным расширением лора.
Откровения от Джеффа Кили
Ведущий церемонии Джефф Кили назвал проект одним из самых ожидаемых релизов ближайших лет, заявив, что он будет больше, чем Baldur's Gate 3. «Это эволюция наших идей из предыдущих игр, — отметил он. — Larian создал атмосферу, отсылающую к классике и открывающую новые горизонты».
Студия, основанная в 1996 году, известна глубокими RPG. Baldur’s Gate 3 получила 400 наград, включая «Игра года» на TGA 2023. Новый Divinity позиционируется как следующий шаг в эволюции CRPG с ключевыми элементами: глубокий сюжет, тактические бои, исследуемый мир Ривеллона, расовое разнообразие, интерактивные диалоги, масштабные локации, кооператив для 4 игроков.
Ключевые особенности и спекуляции
На основе трейлера аналитики выделили:
- Сюжетная связь: Знакомые персонажи и артефакты из Original Sin.
- Графические улучшения: Реалистичный стиль с новой версией движка.
- Нарративные решения: Мрачный тон, отличный от традиционного оптимизма.
- Мультиплеер: Кооператив для 4 игроков.
- Эволюция магии: Кричащие растения намекают на углубление тем экологии и трансформации мира.
Студия обещает сохранить тактические пошаговые бои, богатый сюжет с последствиями решений и глубокий геймплей. Инсайдеры предполагают релиз не раньше 2027 года — студия активно нанимает сценаристов и дизайнеров локаций.
Реакция индустрии и фанатов
Анонс вызвал взрыв активности: хештег #DivinityOriginalSin3 стал трендом в Twitter, а Discord-серверы Larian переполнены обсуждениями. Джеффри Дин Морган (голос Артура Моргана из RDR2) поддержал проект: «Larian снова задает планку». Студия известна вниманием к деталям, неторопливой разработкой и взаимодействием с сообществом, что будет применено и к новому Divinity.
Появление торговой марки без подзаголовка юридически закрепляет новый виток франшизы. Аналитики прогнозируют выход на ПК первоочередно, консоли позже (как в Baldur's Gate 3). Анонс сигнализирует о возрождении CRPG: Baldur's Gate 3 разошлась тиражом 10 млн копий, доказав спрос на сложные сюжетные игры. Фанаты создают фан-арт и строят теории о сюжете — от путешествий во времени до столкновений с божествами.
Дальнейшие детали, включая платформы и сроки, ожидаются в ближайшие месяцы. Студия продолжает поддерживать Baldur's Gate 3 через бесплатные обновления, параллельно разрабатывая масштабное дополнение.
Как вы думаете, сможет ли Divinity повторить успех Baldur's Gate 3? Делитесь прогнозами в комментариях!
Как вам эта новость?
Болтать с коллегами о зарплате — это...
Нажмите, чтобы выбрать сторону и увидеть результаты в нашем Telegram-канале!