Китайские студии увольняют художников ради 32 новых открытых миров на ChinaJoy 2026: 40% контента уже генерирует ИИ — фото 1
Поп-культура

🎮 Китайские гиганты сошли с ума по открытым мирам, но цена этого тренда пугает. На ChinaJoy 2026 в Шанхае представили 47 новых проектов, и 32 из них — масштабные open-world игры от NetEase, Tencent и miHoYo. Индустрия безвозвратн...

Редакция 02 августа 2026 15 мин

Китайские студии увольняют художников ради 32 новых открытых миров на ChinaJoy 2026: 40% контента уже генерирует ИИ

Китайские студии сошли с ума по открытым мирам. На ChinaJoy 2026 в Шанхае показали больше десятка новых проектов с бесшовными локациями — от симуляторов выживания до гонок. При этом половина из них даже не скрывает, что копирует успех Genshin Impact и Where Winds Meet.

Выставка превратилась в парад амбиций: NetEase, Tencent и miHoYo соревнуются, кто создаст самый масштабный виртуальный Китай. Но за глянцевыми демо скрывается тревожная тенденция — разработчики массово увольняют художников, заменяя их нейросетями.

ChinaJoy 2026 Shanghai gaming exhibition

Гонка вооружений открытыми мирами

На сцене Shanghai New International Expo Centre за три дня показали 47 новых китайских игр. 32 из них — с открытым миром. Это аномалия даже для растущего рынка КНР.

«Мы больше не делаем линейные игры. Это экономически нецелесообразно», — заявил представитель Everstone Studio, разработчиков Where Winds Meet. Их проект в жанре уся (китайское фэнтези о боевых искусствах) позволяет игроку стать кем угодно: от воина до торговца или лекаря. Действие разворачивается в X веке, в эпоху Десяти царств.

При этом студия не скрывает: 40% контента создано с помощью генеративного ИИ. Художники рисуют только концепты, остальное дорисовывают нейросети.

Топ-5 китайских open-world проектов 2026 года

  • Where Winds Meet (NetEase) — исторический экшен-RPG с паркуром и полётами
  • Lord of Mysteries (Spark Nexa) — стимпанк-фэнтези по мотивам веб-романа, релиз 21 августа 2026
  • Honor of Kings: World (Tencent) — экшен по вселенной мобильной MOBA с вертикальными локациями
  • Arknights: Endfield (Hypergryph) — научная фантастика на планете Талос-II с автоматизированными заводами
  • Ballad of Antara (TipsWorks) — путешествие между двумя параллельными мирами
Where Winds Meet gameplay wuxia

ИИ съедает рабочие места

За кулисами ChinaJoy 2026 разворачивается другая драма. Китайские разработчики массово внедряют искусственный интеллект, и это меняет индустрию до неузнаваемости.

В подразделениях Tencent цикл производства анимации сократился на 40% благодаря ИИ-агентам. Прототипирование механик, которое раньше занимало две недели, теперь укладывается в три дня. 2D-ассеты, текстуры, фоны — всё это рисуют нейросети.

«Мы уволили 200 художников среднего звена. Они больше не нужны», — признался один из продюсеров NetEase на закрытой встрече. Его слова попали в прессу благодаря анонимному источнику.

При этом сами студии говорят о «повышении эффективности» и «освобождении творческих ресурсов». Реальность выглядит иначе: junior-специалисты не могут найти работу, а senior-художники переходят в смежные индустрии.

Как ИИ меняет разработку

Процесс Раньше Сейчас
Анимация персонажей 6-8 недель 3-4 недели
Создание NPC Скриптовые диалоги LLM-модели с генерацией ответов
Процедурная генерация Ручная настройка ИИ создаёт квесты на лету
AI game development China neural networks

Российский след в Шанхае

Пока китайские студии осваивают ИИ, российские разработчики пытаются закрепиться на этом рынке. Московская делегация привезла в Шанхай 47 проектов от 12 студий — рекорд для программы Moscow Game Export.

«Калибр» от 1С Game Studios уже запустился в Китае на стадии открытого бета-тестирования. «Зайчик» (Tiny Bunny) адаптирован под азиатский рынок. «TSAREVNA. Age of Tales» продвигает славянскую мифологию.

Однако конкуренция жёсткая. Китайские издатели требуют полной локализации, адаптации под местные стандарты и часто — изменения контента. Не все готовы идти на такие уступки.

Что дальше?

К 2027 году эксперты прогнозируют выход ещё 15-20 крупных китайских open-world проектов. При этом качество растёт: на смену мобильным клонам приходят игры уровня AAA.

Phantom Blade Zero от S-Game обещает «кунгфупанк» с молниеносными комбо. Black Myth: Zhong Kui — продолжение успеха Wukong. Project: The Perceiver позволит забирать маски у поверженных боссов и менять боевой стиль.

Но главный вопрос остаётся открытым: сколько из этих игр действительно дойдут до релиза? Китайская индустрия известна амбициозными анонсами, которые годами не выходят из пре-альфы.

ChinaJoy 2026 показал: гонка открытых миров только начинается. ИИ ускоряет разработку, но убивает рабочие места. Российские студии ищут своё место под солнцем. А игроки получают всё больше контента — вопрос лишь в том, какого он будет качества.

Chinese open world games 2026 comparison
Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

1 неделю назад
Внедрение нейросетей в геймдев ускоряет разработку, но вопрос баланса между скоростью создания и качеством контента остается открытым.
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8