Hytale обеспечила финансирование на два года благодаря предзаказам, а затем побила рекорды в раннем доступе

Hypixel Studios объявила о неожиданном успехе предзаказов своей долгожданной игры Hytale. Созданная бывшими разработчиками модов для Minecraft, эта песочница с элементами RPG сумела профинансировать два года разработки ещё до официального запуска.

Hytale геймплей скриншот

"Рад объявить, что мы официально обеспечили затраты на разработку на следующие два года через предзаказы", — заявил сооснаватель Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм в Twitter. По его словам, продажи копий перед запуском раннего доступа превзошли все ожидания. Серверы игры уже испытывают нагрузки — разработчики призывают заранее скачать клиент через лаунчер.

Драматичная история разработки

Пять лет разработки под каблуком Riot Games едва не закончились крахом. В 2020 году гигант League of Legends выкупил студию целиком лишь для того, чтобы попытаться закрыть проект в 2023-м. Коллинз-Лафламм лично выкупил права на интеллектуальную собственность в конце прошлого года.

Hypixel Studios логотип

"Это каминг-аут года для инди-разработки," — комментирует ситуацию блогер Геймерский Курьер. Его видеообзор на YouTube собрал 800 тысяч просмотров за сутки. "Сначала хайп, потом похороны проекта, и вдруг — феникс восстаёт из пепла с бюджетом на десятилетие".

Что ждёт игроков 13 января?

Системные требования к раннему доступу остаются умеренными — явный намёк на наследие Minecraft. Коллинз-Лафламм подтвердил: режим песочницы будет доступен сразу, а вот RPG-составляющую доработают позже. Уже открыта предзагрузка игрового лаунчера — размер дистрибутива 18 ГБ.

  • Генерация процедурных миров с ручной полировкой
  • Модифицируемый движок на Lua и Java
  • Пользовательские серверы с инструментами наподобие Roblox Studio
Hytale предзаказ магазин Steam

До релиза остаётся 72 часа, а хештег #HytaleRevival набрал 1.2 миллиона упоминаний в соцсетях. Психологи уже предупреждают о рисках «раннедоступной зависимости» — эксперты сравнивают ситуацию с запуском Valheim.

Рекордный старт песочницы

Игра Hytale, которую семь лет называли "убийцей Minecraft", наконец запустилась в раннем доступе. При этом разработчики из Hypixel Studios ожидали максимум миллион игроков в первые сутки. Реальность превзошла прогнозы: подключилось почти 3 миллиона человек одновременно. Серверы не выдержали — тысячи жалоб на очереди и баги.

"Мы в шоке от такой поддержки", — признался сооснователь студии Саймон Коллинз-Лафламм в Twitter. Ранее его команда спасла проект после отмены разработки Riot Games — выкупила права и за два месяца подготовила сырую, но работающую версию процедурно генерируемого мира.

Чем удивляет песочница

Блочная RPG делает ставку на живые биомы с уникальной механикой — каждый регион меняет правила боя и исследования. В отличие от классического Minecraft, здесь сразу доступны подземелья с боссами и динамичный крафт брони. Правда, полноценный сюжетный режим появится позже — пока в раннем доступе только творческий режим и мультиплеерные миссии.

По словам стримеров, прорвавшихся через лаунчер, боевая система напоминает Dark Souls — с уворотами и таймингами. Уже работают моды на 32x текстуры, но большинство предпочитает нативный 64x стиль. Российские игроки столкнулись с проблемами оплаты — магазин не принимает карты из РФ.

Пять ключевых фишек кастомизации

  • Без гендерных рамок — все причёски и одежда в общем меню
  • 30+ оттенков кожи от бледного до угольно-чёрного
  • Плащи предзаказчиков с анимацией частиц
  • Редактор лиц с 14 типами носов и губ
  • Динамичная броня — видна поверх любой одежды

Настройка персонажа стала отдельным мини-хитом. Игроки часами создают аватары — система позволяет смешивать юбки с кольчугами или делать мускулистых эльфов с татуировками. "Это прогресс после кубических фигурок", — отметил в стриме хype-блогер Артём Вайс.

Что ждать дальше

В Hypixel Studios планируют еженедельные обновления. Ближайшее — через две недели — добавит мини-игры в духе их же серверов Minecraft. К октябрю обещают систему гильдий и позиционный голосовой чат. Но релизной версии 1.0 придётся ждать годами — разработчики прямо пишут об этом в блоге.

Пока игра доступна только через официальный лаунчер за $20-70. Ни Steam, ни консоли в планах ближайшего года — все силы брошены на стабилизацию ПК-версии. Для поддержания хайпа команда анонсировала летний конкурс модов с призовым фондом $500 тыс.

schedule 13.01.2026 15:40
visibility 76 просмотров

Как вам эта новость?

+1
рейтинг
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

2 недели назад
Необычный пример выживания проекта благодаря фанатам. Интересно, смогут ли разработчики оправдать ожидания.