Срочно: Necrons возвращаются. Спустя два десятилетия фанаты наконец увидели, как мертвецы из металла будут крушить врагов в Dawn of War 4. Студия KING Art Games выложила детальный трейлер фракции, где показала Трансцендентных К'тан и Скорпех-лордов в деле. Но главное — не это.
Разработчики продемонстрировали механику Reanimation Protocols в действии: павшие воины поднимаются прямо посреди боя, превращая каждую стычку в кошмар для противника. При этом разработчики намекнули на что-то большее, чем просто воскрешение.
Что показали в трейлере
Видео длиной в три минуты началось с зеленого свечения гаусс-оружия. Necron Warriors расстреливали пехоту, а их тела буквально собирались из пепла после попадания снарядов.
«Мы хотели передать ощущение неумолимой машины смерти», — заявил креативный директор Ян Тайсен в интервью после презентации на Warhammer Skulls. «Некроны не отступают. Они не знают страха. Они просто приходят и забирают свое».
Особое внимание уделили новым юнитам:
- Skorpekh Destroyers — безумные ближние бойцы на трехногих шасси, разрывающие врагов гиперфазовыми клинками
- Transcendent C'tan — полубоги с телепортацией и разрушительной магией
- Canoptek Doomstalker — шагающая артиллерия на инсектоидных ногах
- Plasmancer — техномант, испаряющий врагов электромагнитными бурями
Как это работает
Механика реанимации срабатывает автоматически в конце фазы командования. Каждый отряд бросает кубик и восстанавливает от одного до трех ран. Сначала лечатся раненые модели, потом воскрешаются уничтоженные.
«Это не просто лечение. Это постоянное давление», — пояснил ведущий дизайнер геймплея. «Противник должен понимать: даже если он убил ваших воинов, они вернутся. Вопрос только в том, сколько раз он сможет это выдержать».
При этом разработчики добавили ограничения: полностью уничтоженный отряд нельзя воскресить. Нужно держать хотя бы одну модель живой.
Синергия с техномантами
В трейлере показали комбинации:
- Technomancer чинит технику и усиливает воскрешение
- Chronomancer замедляет время для вражеских снарядов
- Psychomancer вызывает панику у органических рас
Canoptek Reanimator проецирует наноматрицы на поле боя, мгновенно затягивая пробоины в броне. Визуально это выглядит как зеленый туман, поднимающийся над землей и собирающий разлетевшиеся части обратно в целые фигуры.
Планета Кронус и кампания
Сюжетная кампания за Некронов развернется на той самой Кронус, что была в Dark Crusade. Спустя 200 лет после событий первой части гробницы пробуждаются снова.
«Безмолвный Король Сарех поднимает свои армии», — говорится в описании кампании. «Древняя угроза возвращается, чтобы забрать то, что принадлежит ей по праву».
В кампании будет четыре части — по одной на каждую фракцию. При этом разработчики обещают кооперативное прохождение. Можно будет объединиться с другом и пройти всю историю вместе.
Что еще ждать от релиза
Dawn of War 4 выйдет 17 сентября 2026 года эксклюзивно на ПК в Steam. На старте обещают:
| Контент | Количество |
|---|---|
| Юниты и здания | Более 110 видов |
| Уникальные командиры | Около 10 |
| Фракции на старте | 4 (Space Marines, Orks, Necrons, Adeptus Mechanicus) |
Стоимость стандартного издания — $60. Commander Edition за $90 даст ранний доступ с 14 сентября и сезонный пропуск.
После релиза разработчики обещают год бесплатных и платных обновлений. Первое крупное дополнение Aftermath выйдет весной 2027 года и добавит пятую фракцию.
Почему это важно
Некроны отсутствовали в Dawn of War III как играбельная фракция. Они появились лишь в коротком камео после титров. Поддержка третьей части прекратилась из-за низких продаж.
Теперь KING Art Games, авторы Iron Harvest, полностью переработали подход. Студия сменила Relic Entertainment и делает ставку на дух первой части — удержание точек, масштабные битвы, механику укрытий.
«Мы слушаем сообщество», — сказал Тайсен. «Фанаты просили вернуть Некронов с их уникальной механикой. Мы не просто вернули — мы сделали их центральными персонажами этого релиза».
До запуска остается меньше двух месяцев. Разработчики обещают еще несколько трейлеров с деталями геймплея.
«Некроны — это не просто еще одна фракция. Это философия игры. Они не знают усталости. Они не знают страха. Они просто существуют, пока не заберут все».
При этом пока неизвестно, как именно будет работать система прокачки армии и кастомизации для Некронов. Разработчики обещали встроенный редактор карт и систему покраски, но детали скрывают.
Следующий трейлер обещают показать в августе. Там должны раскрыть механики Adeptus Mechanicus — фракции, которая впервые появится в серии.