Дорого и странно: Rockstar не торопит GTA 6 Online, пока старая часть печатает миллионы
Срочно и дорого: пока весь мир считает дни до 19 ноября 2026 года, Rockstar Games упорно молчит о мультиплеере GTA 6. Причина прозаична — старая GTA 5 Online продолжает штамповать деньги, почти 10 миллионов долларов в неделю. Внутренние документы, оказавшиеся у хакеров из ShinyHackers, раскрывают неприглядную правду: издателю попросту невыгодно торопиться. И в этих бумагах есть одна цифра, которая всё объясняет.
Для игроков это означает одно — полноценный онлайн-режим шестой части, скорее всего, появится не раньше 2027 года. И дело тут не в лени разработчиков, а в холодной математике бухгалтерии Take-Two Interactive. При этом в студии предпочитают не комментировать ситуацию официально.
Деньги решают всё
Доходы Rockstar Games от микротранзакций в GTA Online выглядят почти неприлично. По данным утечки, охватывающей период с сентября 2025 по апрель 2026 года, еженедельная выручка колеблется от 4,8 до 27,88 миллиона долларов. В самые тихие недели — почти 5 миллионов, в удачные — почти 28. PlayStation 5 приносит от 3,4 до 4,4 миллиона долларов еженедельно, а ПК-версия — жалкие 264 тысячи. Разница — в 31 раз.
«Львиную долю прибыли формируют так называемые киты — всего около 5% от общего числа игроков финансово поддерживают проект на постоянной основе», — отмечают аналитики, знакомые с ситуацией. Еженедельно в GTA Online заходят около 10 миллионов человек, однако платит лишь каждый двадцатый.
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Выручка в неделю (пик) | $27,88 млн |
| Выручка в неделю (минимум) | $4,8 млн |
| Доля PlayStation 5 | до $4,4 млн/нед |
| Доля ПК | $264 тыс/нед |
| Активных подписчиков GTA+ | ~878 тыс |
За один праздничный квартал конца 2025 года франшиза GTA принесла Take-Two 223,79 миллиона долларов. Общие продажи GTA V перевалили за 230 миллионов копий — это второй по продажам развлекательный продукт в истории после Minecraft. Как отмечают в самой компании, текущий финансовый год они называют переломным моментом. При этом финансовые показатели Take-Two Interactive и продажи GTA 5 позволяют издательству не нервничать перед релизом новинки.
География прибыли
Больше всего тратят американцы — 153 миллиона долларов за исследуемый период. Далее идут Великобритания (25,1 млн), Германия (15,7 млн), Австралия (8,9 млн) и Франция (8,7 млн). Канада замыкает шестёрку с показателем 8,5 миллиона.
Дата выхода мультиплеера GTA 6 и планы Take-Two
Официальная дата выхода мультиплеера GTA 6 пока не объявлена. Сюжетная кампания стартует 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но полноценного онлайна в день релиза не будет. По данным авторитетных инсайдеров, сетевой режим запустят отдельным обновлением или бета-тестом в конце 2026-го — начале 2027 года.
Разработчики намеренно не раскрывают детали сетевого режима, чтобы сфокусировать внимание игроков на истории Люсии и Джейсона.
По словам представителей Take-Two, стартовавшие предзаказы уже принесли компании более 180 миллионов долларов. Базовая цена игры составит 80 долларов. В следующем финансовом году издательство рассчитывает на общую выручку свыше 8 миллиардов долларов, делая основную ставку именно на шестую часть. Ранее сообщалось, что версия для ПК появится не раньше 2027–2028 годов.
Почему задерживается сетевой режим Grand Theft Auto 6
Причин, по словам инсайдеров, несколько:
- Фокус на полировке одиночной кампании. Все ресурсы студии брошены на доработку открытого мира, чтобы избежать проблемного релиза по образцу Cyberpunk 2077.
- Защита серверов. Одновременный запуск привел бы к падению инфраструктуры под наплывом десятков миллионов игроков.
- Интеграция FiveM. В проект внедряются наработки купленной команды создателей GTA RP, что требует дополнительного времени.
- Финансовая подушка. Актуальная версия GTA Online до сих пор приносит сотни миллионов долларов в год — спешить некуда.
Особенности разработки открытого мира GTA VI тоже играют роль: штат Леонида с Вайс-Сити, болотами и пляжами позиционируется как самый технологически плотный мир в истории студии. Продвинутый ИИ, процедурная разрушаемость, динамическая погода — всё это требует отладки. NPC получили выраженную индивидуальность, а система розыска научилась патрулировать места преступлений.
Ролевые механики
В серию возвращается зависимость физической формы героев от питания и тренировок. Каждое действие игрока формирует аналог уровня чести из Red Dead Redemption 2. Бессмысленная жестокость ухудшает профиль, при этом в перестрелках убивать врагов не обязательно — у игрока всегда есть выбор.
Что в итоге
27 августа на Netflix и YouTube вышел 26-минутный ролик Grand Theft Auto VI: An Extended Look, собравший миллионы просмотров за первые часы. Подписка GTA+ тем временем скорректировалась с пиковых 1,35 миллиона пользователей до примерно 878 тысяч — Rockstar пытается удержать аудиторию ремастерами классики и бонусами.
Пока серверы старой GTA 5 Online продолжают считать миллионы, фанатам шестой части остается только одно — ждать. И пересматривать трейлеры. Как говорят в кулуарах издательства, каннибализация собственной аудитории — худшее, что может случиться с бизнесом прямо сейчас.