Фанатам соулслайков: 1 человек 4 года делает игру, где рыцари рубят самураев — фото 1
Хобби и увлечения

Один человек против жанра: соулслайк, которого мы ждали? ⚔️ Турецкий соло-разработчик Джелал Шахин анонсировал Godless Dawn. Мрачный экшен-RPG про мир без богов выйдет в Steam в феврале 2027 года, но бесплатное демо дадут уже в ко...

Редакция 09 августа 2026 13 мин

Фанатам соулслайков: 1 человек 4 года делает игру, где рыцари рубят самураев

Бесплатная демка в конце августа и релиз лишь в первом квартале 2027 года — соло-разработчик Джелал Шахин представил Godless Dawn, соулслайк, в котором средневековые рыцари сходятся с самураями среди руин мира, покинутого богами. Страница в Steam появилась недавно, wishlist уже растёт. При этом на ней есть деталь, которую почти никто не дочитывает до конца.

Новостей на самом деле две. Первая: демо выходит через три недели, запись на закрытую бету уже открыта. Вторая: эту инди экшен RPG про мир без богов делает ровно один человек — без команды, без издателя. Один человек и Unreal Engine 5.

Godless Dawn игра рыцари против самураев темное фэнтези

Один против жанра

Под вывеской Hawk Studio Entertainment разработчик стоит один — это Джелал Шахин, соло-автор из Турции. Четыре года он в одиночку тянет то, чем обычно занимаются студии из десятков людей: модели, анимации, уровни, баланс боёв. Страница в Steam открылась недавно, и желания посыпались — жанр голоден до новых имён.

Мне часто советовали взяться за что-то попроще. Но я не мог выбросить из головы мир, где боги замолчали, — писал Шахин на странице проекта. — Иногда я переделывал один удар неделями. Он должен был чувствоваться честным.

Четыре года на дебют — срок. Однако соло-проекты и меряют иначе: без издательских дедлайнов расписание одно — собственная совесть. Впрочем, сам замах — легион, предательство, Высший суд — выглядит как заявка большой студии.

Рыцари против самураев

Соулслайк про рыцарей и самураев — редкость: жанр привык держать эти миры на разных полках. В Godless Dawn они сталкиваются напрямую, посреди разрушенных замков и храмов. For Honor вспоминают как чуть ли не единственный громкий эксперимент на теме — но то был сессионный сетевой экшен.

История проста и мрачна одновременно. Боги замолчали. Могущественный легион пал из-за предательства одного рыцаря. Герой идёт через руины цивилизации, чтобы раскрыть тайну Высшего суда и понять, почему небеса перестали отвечать. Лор обещают раскрывать через истории павших душ.

Godless Dawn скриншот рыцарь разрушенный замок

Что известно о боях

  • удары придётся читать по анимациям, а не угадывать;
  • уклонения и контратаки — на грани риска;
  • оружие различается дальностью, скоростью и силой;
  • поведение боссов нужно изучать, как текст.

На бумаге ничего революционного. Но ощущение боя — то, что не передать списком особенностей.

Демо в конце августа — и что дальше

Godless Dawn дата выхода в Steam — первый квартал 2027 года, точнее, февраль. Платформа — PC, Windows. Как сообщалось ранее, демоверсию планируют на конец августа 2026-го. Параллельно студия собирает заявки на закрытое бета-тестирование.

ПунктДанные
РазработчикHawk Studio Entertainment, Турция
ДвижокUnreal Engine 5
Демоконец августа 2026 года
Релиз1 квартал 2027, PC (Windows)
Переводтекст на русском

Вот и деталь, зарытая в списке языков: заявлен текстовый перевод на русский.

На что смотреть в демо

  1. Темп боя: честные ли уклонения или лотерея.
  2. Парирования: читаются ли окна таймингов.
  3. Анимации: соло-проекты спотыкаются здесь первыми.
  4. Производительность: Unreal Engine 5 тяжёл даже для больших команд.

Первые реакции в магазине сдержанные, но тёплые. — Похоже на гибрид Sekiro и Lords of the Fallen, если анимации вывезут, — пишет один из пользователей. Второй короче: добавил в желаемое, жду демо.

Полноценное прохождение Godless Dawn геймплей появится позже: блогеры возьмутся за игру после старта открытых тестов. Пока единственный источник правды — собственные руки.

Шахин говорит, что читает wishlist и комментарии. Демо — через три недели. Дальше либо список желаемого растёт, либо страница тихо пустеет. Что он будет делать во втором случае, разработчик не говорил.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

2 месяца назад
Сеттинг интригует. Дождусь августовского демо, чтобы оценить боевку и оптимизацию на UE5 без лишних ожиданий.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8