EverQuest II получит систему «Персоны»: одна персонажа — все классы, Darkpaw Games раскрыла планы на 2026 год — фото 1
Поп-культура

🎮 EverQuest II ломает 20-летнюю традицию! Darkpaw Games внедряет систему «Персоны» — теперь ОДИН персонаж может быть ВОИНОМ, МАГОМ и ЛЕКАРЕМ по очереди. Никаких альтов, никакого гринда крафта с нуля. 🔥 Суть: переключение классо...

Редакция 07 июля 2026 20 мин

EverQuest II получит систему «Персоны»: одна персонажа — все классы, Darkpaw Games раскрыла планы на 2026 год

Двадцать лет одна и та же схема: хочешь попробовать новый класс — создавай альта, качай с нуля, собирай экип отдельно. EverQuest II ломает этот цикл. Darkpaw Games представила систему «Персоны» (Personas) — механику, позволяющую переключать боевые классы на одном персонаже без потери имени, репутации, крафта и достижений. Это не просто удобство. Это смена парадигмы для MMORPG, где алты были нормой жизни.

Главное — переключение происходит мгновенно в безопасных зонах. У каждой «персоны» свой боевой уровень, свой опыт, свой набор способностей и отдельная экипировка. Но инвентарь, банк, валюта, ремесленные навыки (Tradeskills), выполненные квесты на доступы (флаги) и ачивки — общие. Создал «персону» мага на воине 135 уровня? Прокачиваешь мага с единицы, но с полным банком ресурсов и открытыми зонами. Экономия месяцев гринда.

EverQuest II Personas system interface character selection

Как работает мультиклассовость Personas в EQ2: механика и ограничения

Система добавлена в декабре 2023 года с дополнением Ballads of Zimara (20-е по счёту). «Персона» покупается или открывается в спец. интерфейсе. Выбираешь любой класс, доступный расе — и вперёд с первого уровня. Боевой уровень у каждой сущности свой. Переключаешься на низкоуровневую — высокоуровневые скиллы блокируются до прокачки. Экип привязан к конкретной «персоне»: у магов и танков разные статы, разные типы брони.

Важное ограничение: смена класса только в городах или хабах, вне боя. В подземелье, в рейде, на ПвП — никак. Это не Final Fantasy XIV с кнопкой «сменить работу» где угодно. Здесь — жесткий разграничитель: безопасная зона. Зато общий крафт — огромный плюс. Плотник 135 уровня работает на всех классах сразу. Не надо качать ремесленника под каждого алта.

EverQuest II tradeskill window shared across personas

Что говорят разработчики и комьюнити: живые голоса вместо пресс-релизов

Мы уходим от годовых дорожных карт. Они стали избыточными — дублировали инфу. Лучше письма продюсера Дженн Чан раз в пару месяцев с конкретными датами и деталями, — сказал представитель Darkpaw Games в недавнем обращении.

Студия официально отказалась от традиционных Roadmaps. Вместо графика на год — регулярные Producer's Letters. Игроки на Reddit и официальных форумах реагируют смешанно: одни хвалят прозрачность, другие боятся потери долгосрочной видимости. «Раньше знали, чего ждать в декабре. Теперь — сюрприз», — пишет юзер EQ2Veteran на форуме. При этом сами обновления не отменяются: темп два крупных Game Updates в год сохраняется.

Darkpaw Games producer letter Jenn Chan EQ2 roadmap

Дорожная карта 2026: сервер Wuoshi, патч GU 131 и 23-е дополнение

Конкретика по планам есть. В июне стартовал TLE-сервер Wuoshi — прогрессивный мир с правилами Free Trade (свободная торговля). Эпоха старта: Echoes of Faydwer, прогрессия до Chaos Descending. Для любителей «классики» с современным балансом и интерфейсом — идеальная точка вальный вариант. Параллельно на Live-серверах катится GU 131 «Gerion's Reckoning» (вышло в марте) — продолжение сюжета Rage of Cthurath, бой с Ктуратом Пожирателем.

В планах — слияние серверов для оптимизации популяции. Zarrakon уже объединён с Antonia Bayle. Техническая команда перенесла выбор сервера в самое начало создания персонажа — больше нет ситуаций, когда кастомизируешь героя 20 минут, а в конце узнаёшь: на этом сервере класс недоступен. Мелочь, а приятно.

EverQuest II Wuoshi TLE server selection screen free trade

Таблица: ключевые обновления EQ2 в 2026 году

Событие Дата / Статус Детали
Запуск TLE-сервера Wuoshi Июнь 2026 — запущен Free Trade, эпоха Echoes of Faydwer → Chaos Descending
Game Update 131 «Gerion's Reckoning» Март 2026 — вышло Сюжет Rage of Cthurath, босс Ктурат Пожиратель
Слияние Zarrakon → Antonia Bayle Первое полугодие — завершено Оптимизация популяции
Переработка создания персонажа Внедрено Выбор сервера — первый шаг
23-е платное дополнение (Expansion 23) Декабрь 2026 (планируется) Тизер на языке Тейр'Дал в письмах продюсера

Не только Personas: коалиции гильдий, уровень 135 и хронопорталы

Последние крупные аддоны — Rage of Cthurath (декабрь 2025) и Scars of Destruction (ноябрь 2024) — подняли кап до 135 уровня. Полная переработка топового экипа и AA-деревьев. Появилась система Коалиций гильдий (Guild Coalitions): несколько гильдий официально объединяются в союзы, общие чаты, совместные рейды, прокачка коалиционных бонусов. Для рейдеров — реальное упрощение жизни.

Новые типы контента: динамически масштабируемые соло-данжи, героические зоны для групп, рейды в измерении Пустоты против «фэнтезийного ужаса». Ивенты «Хронопорталов» позволяют пережить ключевые события оригинального EverQuest на современном движке. Фанатские интерфейсы вроде DarqUI Unified получают официальную поддержку — удобные окна для маунтов, фамильяров, коллекций.

EverQuest II guild coalition interface raid window

Что дальше: бета EverQuest Legends и вопросы к сообществу

Параллельно идёт закрытое бета-тестирование EverQuest Legends — соло-ориентированного спин-оффа в сотрудничестве с фанатами. Старт беты — июль 2026, доступ для предзаказов. Это отдельный проект, но сигнал: франшиза жива, эксперименты идут.

Для игроков EQ2 главные вопросы сейчас: стоимость слотов «Персон» в маркете (или игровой валюте), расовые ограничения при создании новых классов, баланс на TLE-серверах с Free Trade. Разработчики пока молчат по ценам. Комьюнити ждёт Producer's Letter с деталями — по традиции, ближе к лету или ранней осени. Ранее сообщалось, что тизер 23-го дополнения уже спрятан в текстах на тёмноэльфийском. Кто переведёт — тот узнает сюжет заранее.

EverQuest Legends beta gameplay screenshot solo RPG

Обсуждение в официальных форумах и на Reddit не утихает.有人 считают Personas «долгожданным QoL», другие — «убийцей альт-экономики». Единого мнения нет. Darkpaw Games продолжает курс на регулярные апдейты без громких обещаний на год вперёд. Следующее крупное обновление — под завязку. Поделитесь мнением в комментариях: переключаетесь ли вы на «Персоны» или остаётесь верны алтам?

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8