Главные изменения патча 7.40 для Dota 2
Valve выпустила обновление 7.40 для Dota 2, которое принесло значительные переработки трех ключевых героев: Slark, Treant Protector и Lone Druid. Цель патча — улучшить баланс игрового процесса и разнообразить стратегии команд. Из затронутых героей убраны старые механики, добавлены новые способности и фундаментальные изменения в их взаимодействии с игровым миром. Эти апдейты затронут как casual игроков, так и профессиональную сцену, особенно в аспектах метагейма и тактического выбора героев.
Slark: потеря аспектов и новые возможности
Slark полностью лишился своих традиционных аспектов, которые ранее определяли его уникальность. Вместо этого его врожденная способность Barracuda теперь встроена в ультимейт, а вместо аспектов герой получил новую способность Saltwater Shiv. Эта модификатор атаки использует систему стак: каждые 4 секунды на максимальном уровне она позволяет Slark красть скорость передвижения, восстановление здоровья и часть регенерации у врага при атаке. Также Essence Shift стала врожденной и теперь усиливает героя с каждым успешным ударом по противнику, создавая новые варианты для агрессивного стиля игры.
Treant Protector: агрессивный подход к защите
Treant Protector подвергся переработке, сделав его более агрессивным в роли защитника. Его способность Leech Seed теперь является модификатором атаки: она наносит дополнительный урон, накладывает оцепенение на врагов и лечит самого Treant Protector и союзников. Living Armor вместо бонусной брони теперь дает щит на 100 единиц на 12 секунд, прочность щита уменьшается на 20 единиц при каждом срабатывании. Эти изменения делают Treant Protector более гибким в ранней игре и усиливают его потенциал в командных сражениях.
Lone Druid: медведь как полноценный союзник
Lone Druid получил кардинальные изменения в механике взаимодействия со своим медведем. Теперь призыв медведя является врожденной способностью, доступной с первого уровня без прокачки. Сам медведь стал полноценным героем-универсалом, что изменило взаимодействие с большинством способностей других героев — например, с Duel у Legion Commander. Медведь способен обнаруживать скрытых врагов через Smoke Of Deceit, захватывать объекты на карте и наносить полный урон по целям вроде Supernova и Tombstone. Система корней теперь срабатывает после пяти атак с визуальным отображением счетчика, а новая способность Entangle позволяет зачаровывать атаки медведя и накладывать оцепенение.
Обновление 7.40 также включает общие улучшения баланса для других героев, такие как Demolish для Druïd, Tectonic Buildup для Earthshaker и изменение радиуса ауры для Solar Guardian у Dawnbreaker. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Dota 2 более динамичной и стратегически разнообразной. Патч затрагивает не только героев, но и механики взаимодействия с игровыми объектами, что может привести к новым тактикам в профессиональных соревнованиях и casual матчах.
Игроки уже оценивают нововведения: переработанные герои открывают новые возможности для комбинаций, но требуют времени на адаптацию. Метагейм Dota 2 может сместиться в сторону командной игры и контролю карты, особенно из-за усиленных возможностей медведя Lone Druid. Valve продолжит мониторить баланс в будущих обновлениях, реагируя на обратную связь сообщества.