Дорого, сыро и скучно. Company of Heroes 3: Final Stand вышла в релиз 30 июля 2026 года и тут же захлебнулась в негативе. За первые часы игроки оставили столько отрицательных отзывов, что рейтинг в Steam рухнул до 27% положительных оценок. При этом за «режим обороны» Relic Entertainment попросила почти 1300 рублей — как за полноценную игру.
Игроки возмущены: то, что должно было стать бесплатным обновлением, продают отдельно. А техническое состояние релиза оставляет желать лучшего — вылеты, баги и отсутствие нормального подбора игроков. Разработчики уже пообещали хотфикс, но будет ли этого достаточно?
Что пошло не так с Final Stand
Режим Wave Defense, который фанаты ждали как часть основного обновления, превратился в отдельный продукт. «За эти деньги можно было купить две инди-стратегии получше», — пишет пользователь Steam под ником TankCommander в одном из первых обзоров.
Основные претензии к релизу:
- Отсутствие матчмейкинга — найти напарника для кооператива можно только через Discord или список друзей
- Технические проблемы — вылеты, падение FPS на поздних волнах, рассинхронизация в сетевой игре
- Однообразный геймплей — 12 волн врагов с боссами быстро надоедают
- Ограничение до двух игроков — вместо ожидаемых 3-4 участников
Обновление Company of Heroes 3 Final Stand проблемы выявило уже в первые часы после запуска. SSL-сертификаты Windows ломаются у части пользователей, игра требует актуальных библиотек DirectX 12, а старые моды вызывают зависания.
Реакция сообщества: «Это не то, чего мы ждали»
На форумах Reddit и официальном сайте Relic Entertainment разгорелась дискуссия. Игроки сравнивают Final Stand с аналогичными режимами в других стратегиях, где подобный контент добавляют бесплатно.
«Relic снова наступает на те же грабли. Сначала выпустили сырую CoH3 в 2023 году, теперь продают режим как отдельную игру. Когда они научатся слушать комьюнити?»
— пользователь форума Company of Heroes
Отзывы игроков Steam CoH3 Final Stand сводятся к одному: задумка неплохая, но исполнение и ценовая политика отталкивают. Элементы roguelike со случайным выбором юнитов между раундами могли бы спасти ситуацию, но монотонность геймплея и технические сбои перевешивают.
Технические неполадки и способы решения
Для тех, кто всё же решился купить игру, разработчики опубликовали список известных проблем:
| Проблема | Решение |
|---|---|
| Ошибка SSL-сертификата | Запустить командную строку от администратора, выполнить curl.exe https://coh3-api.reliclink.com/game/version/checkStatus |
| Вылеты с BugSplat | Увеличить файл подкачки Windows до 16 ГБ на SSD |
| Падение FPS | Обновить драйверы видеокарты, проверить поддержку DirectX 12 |
| Зависания с модами | Удалить папку Company of Heroes 3 из «My Games», проверить целостность файлов в Steam |
Ошибки и баги Company of Heroes 3 2024 года, казалось, остались в прошлом, но Final Stand вернул игроков к старым проблемам. Рассинхронизация в кооперативе, утечки памяти после 2-3 часов игры, чёрный экран при запуске — список можно продолжать.
Relic Entertainment отвечает на критику
Студия уже отреагировала на шквал негатива. По словам представителей разработчиков, хотфикс с добавлением полноценного матчмейкинга выйдет до конца недели. При этом о снижении цены речи не идёт.
Relic Entertainment ответ на критику CoH3 напоминает ситуацию 2023 года, когда после провального релиза основной игры компания годами исправляла ошибки. Тогда потребовалось более двух лет, чтобы CoH3 достигла приемлемого состояния.
Глава дизайна Филипп Булль в официальном заявлении признал: «Мы услышали ваше недовольство и работаем над исправлением критических проблем. Final Stand — это эксперимент, и мы понимаем, что некоторые решения оказались спорными».
Что ждать дальше
Дорожная карта обновлений на 2026 год уже опубликована. Разработчики обещают:
- Исправление багов с локализацией и отображением шрифтов
- Добавление поддержки для 3-4 игроков в кооперативном режиме
- Улучшение ИИ противников
- Оптимизацию производительности на поздних волнах
Однако новый контент Company of Heroes 3 критикуют не только за технические проблемы, но и за концептуальные ошибки. Многие игроки считают, что Final Stand должен был стать бесплатным обновлением для владельцев основной игры, а не отдельным продуктом.
Ситуация остаётся напряжённой. Если Relic не сможет быстро исправить критические недостатки, Final Stand рискует повторить судьбу других спорных DLC в истории студии. При этом часть игроков готова дать игре шанс — но только после серьёзных скидок и исправлений.
На момент публикации новости рейтинг «Недавно вышедших» в Steam остаётся в зоне «Преимущественно отрицательных». Разработчики молчат о возможных компенсациях для ранних покупателей. Ситуация развивается.