
CD Projekt RED окончательно отказалась от собственного игрового движка REDengine. Руководитель студии Михал Новаковский в интервью EDGE признался: технология не выдержала нагрузки. Компания из 500 специалистов теперь работает исключительно на Unreal Engine 5. Это кардинальный сдвиг, который меняет правила игры для фанатов и индустрии.
Технические проблемы REDengine: почему движок не выдержал нагрузки

Главная проблема — отсутствие преемственности. Новаковский объяснил: для каждой игры (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) движок создавали «с нуля». Это сжигало ресурсы. Особенно тяжело было с Cyberpunk 2077: вертикальный Найт-Сити перегружал систему. Движок не успевал стримить данные при быстром перемещении. На PS4 и Xbox One игра лагала. Кроме того, мультиплеерный режим пришлось отменить — REDengine изначально не рассчитан на сеть.
Unreal Engine 5: эксклюзивный доступ и параллельная разработка

Решение о переходе пришло после демонстрации The Matrix Awakens на UE5. Компания заключила 15-летний контракт с Epic Games. CDPR получила доступ к «черному ящику» движка. Теперь студия модернизирует UE5 под свои нужды: улучшает стриминг ассетов, физику и инструменты для открытых миров. Это позволяет параллельно развивать The Witcher 4 (Project Polaris), сиквел Cyberpunk 2077 (Project Orion) и новую франшизу Hadar.
Кто работает над The Witcher 4 и ремейком первой части

Оба проекта разрабатываются на UE5. The Witcher 4 станет главным тестовым полигоном для новых технологий. Ремейк первой части «Ведьмака» возглавляет сторонняя студия Fool's Theory, но под контролем CDPR. Техническая база, созданная для Polaris, будет использована и в ремейке. Это сократит время разработки и позволит использовать лучшие решения для обоих проектов.
Критика и реакция сообщества

Часть фанатов негативно относится к выбору UE5. Некоторые опасаются утраты уникальности студии. Однако Новаковский уверен: переход откроет новые возможности. Благодаря глобальному стандарту движка найм сотрудников ускорится. Раньше на обучение новичков уходило 6–9 месяцев. Теперь они сразу в работе.
Что дальше: планы CD Projekt RED на ближайшие годы

Компания фокусируется на трех проектах: The Witcher 4, сиквел Cyberpunk 2077 и игра по вселенной Hadar. Unreal Engine 5 позволяет переключаться между командами. Это снизит риск задержек. Ранее сообщалось, что The Witcher 4 выйдет не ранее 2027 года. Сейчас студия тестирует технологии Nanite и Lumen в масштабных пространствах. Эксперты отмечают: это первый шаг к восстановлению доверия после краха Cyberpunk 2077.