Авторы Until Dawn срочно увольняют 75 человек после релиза новой игры — фото 1
Бизнес

Хоррор в реальности: авторы Until Dawn режут штат. Британская студия Supermassive Games начала консультации по массовым увольнениям. Без работы останутся до 75 человек — ровно четверть всей команды. Это уже третья волна сокращений...

Редакция 11 августа 2026 17 мин

Авторы Until Dawn срочно увольняют 75 человек после релиза новой игры

Авторы хоррора Until Dawn, британская студия Supermassive Games, срочно сокращают штат: работы лишатся до 75 человек — четверть всей команды. Консультации с сотрудниками уже начались, финальные списки станут известны через несколько недель. Это третья волна за два года, и явно не последняя беда нынешнего лета: гендиректор только что покинул кресло, а майский релиз продавался хуже ожиданий.

Выглядит странно, если не трагично. В мае студия выпустила большую игру, критики хвалили сюжет и атмосферу космического триллера, игроки в кооперативе оставляли восторженные отзывы. А три месяца спустя — увольнения.

Четверть штата

Supermassive Games студия Until Dawn

Формально пока речь идет лишь о начале консультаций: британское законодательство требует обсуждать массовые сокращения с коллективом. Но цифры уже известны. В Supermassive работают около 200 специалистов, без работы могут остаться до 75. Примерно каждый четвертый в студии не задержится.

Руководство объясняет решение сухо: шаг необходим для долгосрочного и устойчивого развития компании. Материнская Nordisk Games пока молчит. Ранее сообщалось, что именно датский холдинг, полностью выкупивший студию в 2022 году, запустил программу оптимизации бюджетов.

Приоритетом в этот тяжелый период станет всесторонняя поддержка увольняемых коллег, — говорится в заявлении студии.

КогдаЧто произошлоМасштаб
Начало 2024 годаСокращения после ухода основателей Пита и Джо СэмуэлсовОколо 90 человек
Июль 2025 годаВторая волна реструктуризации NordiskНесколько десятков сотрудников
Август 2026 годаКонсультации о новых увольненияхДо 75 человек, четверть штата

Судьба разработчиков Until Dawn: студия без основателей и без CEO

Беды начались не вчера. В начале 2024-го Supermassive покинули братья Пит и Джо Сэмуэлсы, стоявшие у руля с 2007 года. Пит Сэмуэлс ссылался на серьезные проблемы со здоровьем. В июне 2026-го ушел и гендиректор Роберт Хенрикссон — он продержался в кресле лишь два с половиной года и объяснил прощание завершением важного этапа после релиза ключевого проекта.

В то же время тем, кто делал ремейк Until Dawn, пришлось еще хуже. Британская Ballistic Moon, собранная из бывших сотрудников Supermassive, ликвидирована 3 февраля 2026 года, вскоре после выхода игры. Франшизу теперь развивают другие: по данным инсайдеров, Until Dawn 2 создает Firesprite.

Игра, которая не спасла

The Dark Pictures Anthology Directive 8020 скриншот

Фантастический хоррор Directive 8020 вышел 12 мая на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — за три месяца до новых сокращений. The Dark Pictures Anthology Directive 8020 отзывы собрала смешанные: рейтинг одобрения в Steam держится на уровне 63–67%. Хвалили нарратив, персонажей и паранойю в духе Нечто, однако ругали устаревшую графику и технические проблемы.

За что хвалили и ругали Directive 8020

  • Хвалили — систему перемотки Turning Points и вариативный финал с обилием концовок.
  • Хвалили — кооператив до пяти человек: игра с друзьями сглаживает многие минусы.
  • Ругали — стелс в реальном времени: скучный, однообразный, ломает динамику интерактивного кино.
  • Ругали — оптимизацию и отсутствие Хранителя: баги, просадки FPS, вылеты, сюжетные дыры.

Стелс-секции скучные и однообразные, они убивают динамику интерактивного фильма, — как отмечают в одном из популярных отзывов в Steam.

Индустрия, которая продолжает падать

Беды Supermassive — часть общей картины: кризис и увольнения в игровой индустрии 2026 года сломали даже пессимистичные прогнозы. По данным ASGC Games Industry Layoffs Tracker, к концу июля подтверждено 9 781 увольнение в рамках 105 волн сокращений; к концу года цифра может дорасти до 14 259 — на 78% выше ожиданий начала года.

Массовые сокращения в студиях видеоигр задели всех. Игровое подразделение Microsoft уволило около 1 600 человек в Obsidian, Bethesda, id Software и ZeniMax; тем временем Ubisoft закрывает региональные офисы, а Epic Games вновь урезает расходы. С 2022 года геймдев покинули более 45 000 специалистов.

  1. Постпандемийный откат: штат набирали под завышенные прогнозы.
  2. Бюджеты ААА: 5–7 лет разработки и сотни миллионов долларов, слабый старт смертелен.
  3. Осторожность инвесторов: деньги дают только под быструю окупаемость.
  4. Нейросети: ИИ вытесняет джунов из арта, локализации и тестирования.

Что дальше

Несмотря ни на что, Supermassive продолжает работать. Команда технически реализует Little Nightmares III с полноценным кооперативом — релиз намечен на конец 2026 года. Это теперь главная надежда студии.

Консультации только начались. Финальные цифры станут известны через несколько недель, и Supermassive Games последние новости пока дают понять: разговор будет непростым. После трех волн оптимизаций даже преданные сотрудники спрашивают, что останется от студии через год.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

2 месяца назад
Ситуация в индустрии непростая, оптимизация штата продолжается. Посмотрим, как это отразится на сроках выхода Little Nightmares III.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8