6 млн копий за 3 месяца: Pearl Abyss извинилась за акции и анонсировала кооператив в Crimson Desert — фото 1
Бизнес

🔥 Pearl Abyss отчиталась перед акционерами: 6 млн копий Crimson Desert за 3 месяца, прибыль Q1 выросла в 5 раз, но акции падали — извинились и сжигают 50% казначейских пакетов. 💰 Финансы: выручка 328,5 млрд вон (+419%), чистая...

Редакция 11 июля 2026 15 мин

6 млн копий за 3 месяца: Pearl Abyss извинилась за акции и анонсировала кооператив в Crimson Desert

Шесть миллионов копий за три месяца. Цифра звучит как приговор сомневавшимся, но для Pearl Abyss это просто факт первого квартала 2026 года. Crimson Desert ударила по рынку так, что операционная выручка компании взлетела на 419,8% — до 328,5 млрд вон. При этом акции падали, и руководство на 17-м собрании акционеров 27 марта в Квачхоне пришлось извиняться перед инвесторами. Обещали прозрачность. И сжигание половины казначейских пакетов в июне. Деньги есть, доверие — пока восстанавливают.

Pearl Abyss headquarters Home One shareholder meeting 2026

Итоги собрания акционеров Pearl Abyss 2026: отчеты и извинения

Хо Джин Ён, генеральный директор, не стал красить 2025 год. Выручка выросла на 9,8%, да. Но маркетинг Crimson Desert съел всё — операционный и чистый убыток по итогам года. «Мы потратили слишком много на подготовку релиза», — признал он по протоколу Chosunbiz. Акционеры утвердили отчетность, поправки в устав и нового внешнего директора Ли Сун Хи. Потолок вознаграждения топ-менеджмента зафиксировали на 10 млрд вон. Главное решение пришло в июне: сжечь 50% казначейских акций. Поддержать котировки. Защитить интересы тех, кто держал бумаги в минусе.

Финансовый разворот случился в Q1 2026. Операционная прибыль — 212,1 млрд вон против 7,9 млрд годом ранее. Чистая — 170 млрд вон (~$114 млн). Северная Америка и Европа дали 81% выручки. ПК и консоли разделили поток пополам: 59% к 38% в структуре платформ квартала, но по Crimson Desert именно — строгие 50/50. Ранние обзоры критиковали сюжет. Разработчики слышат: правят недочеты патчами, готовят DLC. Платных сюжетных дополнений на старте нет, وعد Ким Мин Ён. Сначала — бесплатные апдейты и удержание аудитории.

Crimson Desert sales chart 6 million copies PC console split

Продажи Crimson Desert: статистика по ПК и консолям

Динамика была грозовой. 2 млн копий за первые 16 часов с учетом предзаказов. 3 млн — на 4-й день. 4 млн — через две недели. 5 млн — к месяцу (официально 26-е сутки). Июнь принес отметку 6 млн. Выручка только за недели в отчете Q1 — $178 млн (266,5 млрд вон). Игромания и DigitalRazor подтверждают: темп не падает. «Игроки сравнивают потенциальные DLC с «Кровью и Вином» Witcher 3», — отмечают в отчете по кооперативу. При этом базовая игра остается сингловым экшеном. Кооператив — отдельное исследование.

Crimson Desert: кооператив, DLC и порт на Switch 2

Изначально это была MMORPG. Переработали в сюжетник. Но сетевой код не выбрасывали. СейчасPearl Abyss «активно изучает» форматы: классический кооператив с наемниками или что-то масштабное в духе GTA Online. Финал не утвержден. Условие одно — устойчивый спрос сообщества. Также в поле зрения порт на Nintendo Switch 2. Консоль следующего поколения может вытянуть BlackSpace Engine, если оптимизация удастся. Пока это теории. Работают над балансом серверов. Платные сюжетные DLC — «долгосрочная перспектива» после стабилизации live-сервиса. Бесплатные патчи выходят регулярно.

DokeV concept art Pearl Abyss 2026 development

DokeV: дата выхода и подробности разработки Pearl Abyss

Основная команда Crimson Desert уже перебралась на DokeV. Май 2026 — официальный старт активной фазы. Препродакшн затянулся на годы, признают в студии. Ошибка — анонс 2019-го. Нужен был витрина для BlackSpace Engine. Жанр меняли: из MMO в приключенческий экшен с коллекционированием докеби (в стиле Pokémon). Хо Джин Ён обещает показать наработки в 2026 году. Релиз не ранее конца 2028-го. План: 2–3 года на продакшн. Движок тот же — бесшовный мегаполис, рейтрейсинг, дальность прорисовки. Никаких точных дат. Только «когда будет готово».

BlackSpace Engine: основа для новых игр Pearl Abyss

Движок — главная тайна и главный актив. Проприетарный. Не лицензируют. Не продают. Только свои проекты. Crimson Desert — первый релиз (20 марта 2026). Вода, разрушения, полигоны, рейтрейсинг без убожеских требований к железу. DokeV тянет город и анимации. Plan 8 — sci-fi шутер с экзоскелетами — ждет очереди. Ему нужны массовые разрушения и физика пуль. Пока DokeV не уйдет в финальную полировку, Plan 8 на концепте. «Привлечем команду позже», — говорят в Pearl Abyss. Движок заточен под GPU. Это их конкурентное преимущество. Внутреннее. Закрытое.

BlackSpace Engine tech demo ray tracing water destruction

Black Desert пока кормит всех. Стабильный доход. Крупные ивенты, обновления — франшиза не брошена. Акции после анонса сжигания в июне отыграли часть падения. Инвесторы ждут отчет Q2. И показы DokeV. И решения по кооперативу. Ранее мы писали о системных требованиях Crimson Desert и бонусах предзаказа — тема не закрыта. Следите за лентой.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (0)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

forum

Пока нет комментариев

Будьте первым, кто поделится мнением!

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8