3200 увольнений и ставка на Minecraft: как план Аши Шармы спасет Xbox и обгонит Sony к 2030 году — фото 1
Бизнес

Xbox меняет правила игры: масштабная перезагрузка 🎮 Глава Xbox Аша Шарма представила план спасения бизнеса. К 2030 году Microsoft хочет обогнать Sony и Nintendo, но сначала придется пережить жесткую реструктуризацию 📉 Уже в июле...

Редакция 01 августа 2026 16 мин

3200 увольнений и ставка на Minecraft: как план Аши Шармы спасет Xbox и обгонит Sony к 2030 году

3200 человек уволены. Xbox меняет стратегию. Генеральный директор Xbox Аша Шарма в внутреннем меморандуме сотрудникам outlined радикальный план спасения игрового подразделения Microsoft. К концу 2027 финансового года компания должна вернуться к прибыльности, а к 2030 — обойти Sony и Nintendo по операционной марже. При этом уже в июле 2026 года первая волна сокращений унесла 1600 рабочих мест.

Шарма признала: бизнес в «нездоровом состоянии». Рентабельность упала до 3% — в разы ниже конкурентов. Но подробности того, как именно планируют вытаскивать Xbox из кризиса, оказались еще жестче.

Четыре столпа новой эры Xbox

Стратегия «4 C» — так называется план Шармы. Четыре направления, на которых держится будущее платформы:

  • Core (Ядро) — консоли остаются флагманом, фундамент для фандома и основной выручки
  • Content (Контент) — превращение игр в глобальные мультимедийные франшизы
  • Creation (Создание) — Minecraft как платформа для креаторов, конкуренция с Roblox
  • Connection (Связь) — выход вселенных за рамки игр: кино, сериалы, мерч

«Аппаратное железо остается ключевым», — подчеркивается в документе. При этом ПК, облачный стриминг и сервисы рассматриваются как инструменты привлечения новой аудитории, а не замена консолям.

Xbox console 2026 strategy

Реструктуризация и сокращения в Xbox 2026: что происходит со студиями

В июле Microsoft объявила о крупнейшей в истории перестройке. 20% штата — под сокращение. До конца 2027 финансового года компания расстанется с 3200 сотрудниками.

Четыре студии меняют владельцев:

  1. Compulsion Games (We Happy Few) — обретает независимость
  2. Double Fine Тима Шейфера — отделяется от Microsoft
  3. Ninja Theory (Hellblade) — переходит под управление новых собственников
  4. Undead Labs (State of Decay) — смена владельцев

Arkane, однако, сохранила место внутри структуры. Как отмечают источники, все ранее анонсированные проекты остаются в производстве — отмена не грозит.

Прямое подчинение и упрощение иерархии

Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush) теперь подчиняются высшему руководству Xbox напрямую. Промежуточные директора eliminated. Microsoft массово сокращает уровни менеджмента — решения должны приниматься быстрее.

«За последние пять лет без учета покупки Activision Blizzard King мы инвестировали более $20 млрд в контент, который не принес ожидаемой отдачи», — признают в компании.

Microsoft Xbox layoffs 2026

Minecraft: платформа для создателей контента и планы Microsoft

В проект планируют вложить рекордные за всю историю инвестиции. Minecraft превращается в экосистему для креаторов по аналогии с Roblox.

Ключевые направления:

  • Расширение Marketplace — ускоренная модерация пользовательского контента
  • Интеграция ИИ-инструментов Copilot для генерации кода и текстур
  • Глобальная партнерская программа с аналитикой продаж
  • Унификация Bedrock — стирание границ между платформами

«Мы делаем ставку на авторов», — говорится в стратегии. Независимые студии и отдельные креаторы получают доступ к продвинутым инструментам разработки и технической документации.

Финансовые цели Xbox к 2027 и 2030 году: амбиции и реальность

Три этапа реализации плана:

Период Цель
До конца 2027 фин. года Стабилизация, возврат к росту выручки и прибыльности
2028–2029 фин. годы Масштабное внедрение «4 C», ускорение доходов
К 2030 фин. году 500 млн активных игроков ежедневно, двузначный рост

Ранее сообщалось, что доходы Xbox упали на $1,7 млрд (7%) по итогам 2026 фингода. При этом Сатья Наделла и CFO Эми Худ сняли требование удерживать 30% маржу — дали Шарме «передышку».

Цель к 2030 году: обойти Sony (9,9% маржа) и Nintendo (16% маржа). Сейчас Xbox показывает 3%.

Xbox financial goals 2030

Развитие франшиз Xbox: кино, сериалы, мерч

Более 12 экранизаций находятся в производстве. Fallout на Amazon Prime стал вторым по просмотрам сериалом в истории платформы — успех решили масштабировать.

«По масштабу и узнаваемости Call of Duty имеет потенциал превзойти киновселенную Marvel», — заявила Аша Шарма.

Подтвержденные проекты:

  • Call of Duty — полнометражный фильм
  • Gears of War — фильм и анимационный сериал
  • Fallout — расширение вселенной после успеха первого сезона
  • Minecraft — киномюзикл уже вышел

В то же время, политика эксклюзивов пересматривается. Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами Xbox. Решения по мультиплатформе теперь принимаются взвешенно, на основе долгосрочных данных.

Фокус на главных IP

Ресурсы перераспределяются в пользу Halo и Fallout. К разработке новых частей могут привлечь сторонние команды — например, Obsidian.

Аша Шарма глава Xbox стратегия план развития которой теперь определяет будущее компании, поставила жесткие сроки. До 2027 года — стабилизация. До 2030 — лидерство. Или...

Или новый раунд сокращений. Но об этом в меморандуме не пишут.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

1 неделю назад
Интересная стратегия развития. Посмотрим, как реализация этого плана и сокращения штата повлияют на позиции Xbox к 2030 году.
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8