100 000 копий и $361 000 за сутки: как два разработчика Mumpitz Games раскрутили инди-игру с бюджетом на рекламу $200 — фото 1
Бизнес

Две сотни долларов и джекпот в Steam 🎯 Немецкая студия Mumpitz Games из двух человек выпустила 28 июля 2026 года инди-хит Sir, We Have an Orc Problem. Проект стал главным летним сюрпризом платформы, доказав, что геймплей важнее о...

Редакция 02 августа 2026 12 мин

100 000 копий и $361 000 за сутки: как два разработчика Mumpitz Games раскрутили инди-игру с бюджетом на рекламу $200

Две сотни долларов на рекламу — и 100 тысяч проданных копий за неделю. Немецкая инди-студия Mumpitz Games, состоящая всего из двух разработчиков, вытащила джекпот в Steam. Их игра Sir, We Have an Orc Problem, вышедшая 28 июля 2026 года, уже перешагнула психологическую отметку в 100 000 продаж. При этом на маркетинг команда потратила ровно $200 — и то называет эту сумму выброшенными деньгами.

За первые сутки проект разлетелся тиражом в 43 700 копий, принеся создателям $361 000 выручки. Как такое возможно без издателя, пиар-агентства и хоть какого-то бюджета? Ответ кроется в четырех месяцах разработки, вирусных роликах и демоверсии, которая сработала лучше любой рекламы.

Sir We Have an Orc Problem gameplay screenshot

«Мы даже не планировали такой старт»

Лаурин Агостини, один из основателей Mumpitz Games, признается: после релиза их предыдущей игры Tiny Auto Knights команда сократилась с трех человек до двух. Никаких художников в штате. Визуально игра, по их собственным словам, «выглядит плоховато». Но геймплей перекрыл всё.

«У нас не было бюджета на маркетинг. Вообще. Мы просто выложили демо на Steam Next Fest, и всё понеслось»,

— пишут разработчики на Reddit. Демоверсия принесла более 100 000 добавлений в вишлист к моменту релиза. YouTube-блогеры подхватили первые плейтесты, регулярные посты о процессе разработки в соцсетях сделали своё дело.

Инкрементальный Tower Defense, который затягивает

Жанрово Sir, We Have an Orc Problem — это гибрид классической защиты башен и кликера. Игроки отбиваются от десятков тысяч орков с помощью пулемётов, ракет и орбитальных лазеров. Физика зрелищная, волны бесконечные, прогрессия — инкрементальная.

При этом в Steam у игры держится рейтинг «очень положительный» — около 86% позитивных отзывов. Пиковый онлайн превысил 7 600 одновременных игроков. Для инди-проекта без издателя это более чем впечатляюще.

tower defense orcs steam gameplay

Цифры, которые говорят сами за себя

Показатель Значение
Дата релиза 28 июля 2026
Продажи за первые сутки 43 700 копий
Выручка за 24 часа $361 000
Общие продажи (на 2 августа) 100 000+ копий
Бюджет на маркетинг $200
Срок разработки 4 месяца
Рейтинг в Steam 86% положительных

Как продаются инди-игры в Steam без бюджета

История Sir, We Have an Orc Problem — хрестоматийный пример того, как работают продажи инди игр в Steam без бюджета. Разработчики сделали ставку на органическое продвижение:

  • Участие в Steam Next Fest с качественной демоверсией
  • Регулярные DevLogs в соцсетях
  • Питчинг YouTube-блогерам (бесплатные ключи)
  • Короткие вертикальные видео с яркими моментами геймплея

Платный слот на онлайн-шоукейс за $200 они сами назвали бесполезной тратой. Вся магия случилась бесплатно.

Что дальше?

Покорение рубежа в 100 тысяч копий придало создателям уверенности. Mumpitz Games планируют выпускать контентные обновления и поддерживать интерес сообщества. Игра уже закрепилась в списке лучшие стратегии и защиты баз 2026 года.

При этом разработчики не скрывают: визуальная составляющая — слабое место проекта. Но когда геймплей затягивает на 86% положительных отзывов, графика отходит на второй план.

Mumpitz Games developers interview

Сейчас Sir, We Have an Orc Problem продолжает собирать вишлисты и отзывы. Алгоритмы Steam подхватили проект, игра попадает в рекомендации. Для двух человек из немецкой инди-студии это — лучший сценарий, о котором можно было мечтать.

Остаётся один вопрос: сколько ещё недель игра продержится в топах без единого доллара на рекламу?

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

3 недели назад
Показательный пример для инди-разработчиков. Остается наблюдать, как студия будет поддерживать проект после такого старта.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
130 сбитых дронов и мина на земле: срочные правила выживания для жителей Брянской области Политика России
schedule 20 часов назад

130 сбитых дронов и мина на земле: срочные правила выживания для жителей Брянской области

Блэкаут в Донецке и Мариуполе: тысячи жителей остались без света и воды, пока в Макеевке экстренно восстанавливают 161 д Общество
schedule 20 часов назад

Блэкаут в Донецке и Мариуполе: тысячи жителей остались без света и воды, пока в Макеевке экстренно восстанавливают 161 д

Дроны рушат дачи, но газ идет по плану: двойная реальность Владимирской области в августе 2026 Региональные власти
schedule 1 день назад

Дроны рушат дачи, но газ идет по плану: двойная реальность Владимирской области в августе 2026

500 эвакуированных из Ozon и лимит 10 литров бензина: что делать жителям Самары после ночной атаки БПЛА Региональные власти
schedule 1 день назад

500 эвакуированных из Ozon и лимит 10 литров бензина: что делать жителям Самары после ночной атаки БПЛА

42 новых скорых и врач с 35-летним стажем: новый министр здравоохранения Тверской области вступает в должность после отр Региональные власти
schedule 20 часов назад

42 новых скорых и врач с 35-летним стажем: новый министр здравоохранения Тверской области вступает в должность после отр

12 000 пермяков встретят похолодание без горячей воды: адреса экстренного подвоза в Индустриальном районе Дом и быт
schedule 20 часов назад

12 000 пермяков встретят похолодание без горячей воды: адреса экстренного подвоза в Индустриальном районе

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8