0,6 FPS вместо стриминга: Steam Deck впервые локально запустил эксклюзив PS5 через SharpEmu! — фото 1
Технологии и Наука

PS5 на портативке без стриминга — это больше не фантастика. Энтузиасты впервые в истории запустили эксклюзив Sony Astro's Playroom локально на Steam Deck через новый эмулятор SharpEmu. Никаких домашних консолей и облачных серверов...

Редакция 15 августа 2026 14 мин

0,6 FPS вместо стриминга: Steam Deck впервые локально запустил эксклюзив PS5 через SharpEmu!

Впервые в истории игра для PlayStation 5 запустилась локально на Steam Deck — бесплатно, без консоли, без облачного стриминга и без подписки. Открытый эмулятор SharpEmu загрузил эксклюзивный платформер Astro's Playroom прямо на железе портативки. Ещё недавно это считали почти невозможным. Но есть деталь, о которой громкие заголовки молчат.

Портативка выдаёт 0,6 кадра в секунду. Меньше одного кадра. И всё равно сообщество говорит о новой главе в эмуляции.

Steam Deck портативная консоль с игрой на экране

Не стриминг, а железо

Раньше Astro's Playroom на Steam Deck появлялась только обходным путём. Ранее сообщалось: портативка запускает игры Sony лишь через облако или удалённый стриминг — Remote Play, стороннее приложение Asobi, утилита Chiaki4Deck. Консоль считает дома, картинка едет по Wi-Fi. Нет консоли — нет игры.

Теперь схема другая. SharpEmu загрузил и обработал игру текущего поколения напрямую, на процессоре портативного ПК. Это первый подобный случай. При этом эмуляция PlayStation 5 на Linux из разговоров о будущем превратилась в репозиторий с кодом.

— Да, это слайд-шоу. Игра выдаёт около 0,6 FPS на заставках, а потом вылетает, — отмечают пользователи Reddit в r/SteamDeck. — Но это демонстрация прогресса. Никто и не обещал чуда.

Есть и ещё одна тонкость. Astro's Playroom создавали под геймпад DualSense: адаптивные триггеры, тактильная отдача, микрофон, в который надо дуть. На кнопках портативки, по словам игроков, теряется половина ощущений.

Что такое SharpEmu

SharpEmu — экспериментальный эмулятор PS5 с открытым исходным кодом, написанный с нуля на C#. Разработчик под ником par274 поднял проект этим летом. Удобных установщиков нет: это инструмент для исследователей.

  • Платформы: Windows, Linux, macOS (на Apple Silicon — через Rosetta 2). Любые версии для Android — фейк.
  • Графика: Vulkan на Windows и Linux, MoltenVK на macOS.
  • Умения: запуск .elf и eboot.bin, расшифровка метаданных, часть функций ядра.
  • Контент: прошивки Sony в репозитории нет — её дампят со своей консоли.

Три шага для тех, кому очень надо

  1. Забрать исходники из репозитория sharpemu на GitHub.
  2. Поставить свежий .NET SDK.
  3. Собрать через VSCode или командой dotnet build.

Производительность SharpEmu: честные цифры

Производительность SharpEmu пока на зачаточном уровне, и для проекта возрастом в пару месяцев это норма. Эмулятор не симулирует железо целиком: архитектура PS5 близка к обычному ПК — процессор x86-64 AMD Zen 2, графика RDNA 2 — поэтому код идёт через трансляцию системных вызовов. Но цифры пока упрямы.

Игра Устройство Результат
Astro's Playroom Steam Deck 0,6 FPS, вылет после заставок
Astro Bot мощный ПК стартовый экран, затем чёрный экран
Demon's Souls ПК с Ryzen 5 5600X интро и меню, нагрузка 90%+, зависание
Dreaming Sarah ПК, смартфон через Winlator до 60 FPS, вылеты и баги

По словам Tom's Hardware, даже на сильном процессоре нагрузка мгновенно взлетает к 90 процентам, и симуляция виснет. В то же время простейшие двумерные инди уже держат стабильные 60 FPS. Странное соседство: пиксельный платформер жив, ремейк для мощного ПК мёртв.

Astro's Playroom Astro Bot скриншот игры

Запуск игр PS5 без консоли: что ещё есть

Пока энтузиасты возятся с кодом, практический вопрос — запуск игр PS5 без консоли — решается старыми способами.

  • Стриминг: Chiaki4Deck даёт 60 FPS и HDR на OLED-версии портативки, но нужна включённая PS5 в той же сети.
  • Облако Sony: PlayStation Portal и подписка PS Plus Premium — больше 120 игр, до 1080p, но только каталог и нужен стабильный канал.
  • Порты на ПК: Spider-Man 2, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West и Returnal — уже в Steam и Epic Games Store.
  • Linux на PS5: проект ps5-linux Энди Нгуена грузит Ubuntu прямо на консоль, но только старые ревизии с прошивкой 3.00–4.51.
  • Эмуляция PS4: shadPS4 уже позволяет пройти Bloodborne, пусть и с графическими багами.

Что дальше

Репозиторий жив: последние коммиты — на этой неделе. par274 не называет сроков следующего обновления. Однако трекер задач уже пополняется — кто-то просит DualSense, кто-то прикладывает логи, кто-то просит сборку для Android и получает ответ: фейк.

0,6 FPS сегодня. Сколько завтра — не знает никто. Портативка уже переварила первый кадр чужого поколения. Остальное — дело коммитов.

Автор
Редакция Пульсфид Новостная служба
chat

Комментарии (1)

lock

Вход через соцсети

Для добавления комментария

A

admin

2 месяца назад
0.6 FPS не хватит для комфортной игры, однако сам факт локального запуска архитектуры PS5 на портативке открывает новые горизонты для эмуляции.

local_fire_department В тренде

Смотреть все
event_busy

Популярных новостей нет

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете  условия
Ok
8